Unity ծրագրավորող
Unity ծրագրավորող Heatherglade-ում՝ միջազգային խաղային ստուդիայում, որը մշակում է բջջային idle խաղեր, ինչպիսիք են Idle Guy-ը և From Zero To Hero-ն։ Լրիվ դրույքով, հեռավար, աշխատավարձը քննարկվում է անհատապես։
Heatherglade-ը միջազգային խաղային ստուդիա է, որը մշակում է իր սեփական բջջային idle նախագծերը՝ ներառյալ Idle Guy-ը, From Zero To Hero-ն և նոր casual idle նախագիծը մշակման փուլում։ Մենք փնտրում ենք Unity ծրագրավորող, ով հետաքրքրված է ոչ միայն կոդ գրելով, այլև արտադրանքի մշակմամբ, ժամանակակից AI գործիքների հետ աշխատելով և թիմի հետ որակյալ խաղային փորձ ստեղծելով։ Պարտականություններ՝ - Մշակել և պահպանել խաղային համակարգերը և հաճախորդի կողմի ճարտարապետությունը Unity-ում - Իրականացնել նոր խաղային մեխանիկա և առանձնահատկություններ՝ գաղափարից մինչև թողարկում և աջակցություն - Աշխատել մասշտաբային իրական ժամանակի խաղային լուծումների վրա - Օգտագործել AI-ով աջակցվող գործիքներ և աշխատանքային հոսքեր ամենօրյա մշակման մեջ - Օպտիմիզացնել նախագծի կատարողականությունը բջջային սարքերի լայն շրջանակում - Ինտեգրել և պահպանել երրորդ կողմի SDK-ներ, ծառայություններ և նատիվ պլագիններ - Հետաքննել արտադրական խնդիրները և գտնել տվյալների և վերլուծությունների վրա հիմնված լուծումներ - Համագործակցել դիզայներների, վերլուծաբանների և արտադրանքի թիմի հետ - Մասնակցել նախագծի ճարտարապետության և տեխնիկական գործընթացների մշակմանը
Մենք փնտրում ենք մեկին, ով՝ - Հետաքրքրված է խաղերով և հասկանում է բջջային խաղերի մշակման առանձնահատկությունները - Ցանկանում է աճել որպես ինժեներ և աշխատել ժամանակակից AI գործիքների հետ - Կարող է ինքնուրույն տեխնիկական որոշումներ կայացնել - Ուշադիր է արտադրանքի որակի և կատարողականության նկատմամբ - Պատրաստ է ակտիվ հաղորդակցվել բաշխված թիմում - Սիրում է հասկանալ բարդ համակարգերը և ճարտարապետությունը Մենք ակնկալում ենք՝ - 3+ տարի կոմերցիոն մշակման փորձ - Լավ պատկերացում OOP-ի, դիզայնի նախշերի, ալգորիթմների և տվյալների կառուցվածքների մասին - Վստահ գիտելիքներ C#-ում (կամ մեկ այլ OOP լեզվում) - Բջջային խաղերի մշակման փորձ Unity-ում - Հասկացողություն Unity-ի սկրիպտինգի API-ի, UI համակարգերի և անիմացիայի աշխատանքային հոսքերի մասին - Փորձ կատարողականության օպտիմիզացման և պրոֆիլավորման գործիքների հետ - Գործնական փորձ AI-ով աջակցվող մշակման գործիքների օգտագործման մեջ (Claude Code, Cursor կամ նմանատիպ հարթակներ) - Փորձ երրորդ կողմի SDK-ների և ծառայությունների ինտեգրման մեջ - Հաղորդակցման և փոխգործակցության հմտություններ բաշխված թիմում - Ինքնուրույն առաջնորդելու առաջադրանքներ և առանձնահատկություններ Լրացուցիչ՝ - Փորձ կենդանի բջջային արտադրանքների հետ - Փորձ AI-ով աջակցվող գործիքների օգտագործման մեջ (Cursor, Claude Code և անալոգներ) - Փորձ վերլուծությունների և Firebase-ի հետ - Հասկացողություն CI/CD գործընթացների մասին - Մասնակցություն ճարտարապետության նախագծմանը
Մենք առաջարկում ենք՝ - Լիովին հեռավար աշխատանք - Աշխատանք եվրոպական ժամային գոտիներում - Ճկուն գրաֆիկ (5/2, պարտադիր համաժամացումներ) - Աշխատանք մեր սեփական խաղային արտադրանքների վրա - Հնարավորություն ազդելու տեխնիկական որոշումների և նախագծի զարգացման վրա - Հնարավորություն աշխատելու ժամանակակից AI գործիքների և աշխատանքային հոսքերի հետ - Մասնակցություն գոյություն ունեցող խաղերի և նոր արտադրանքների մշակմանը - Ընկերական թիմ և բարձր մակարդակի ինքնավարություն - Իրական ազդեցություն արտադրանքի և խաղային փորձի որակի վրա - Աշխատավարձը քննարկվում է անհատապես
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին