Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 7
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Unity Ծրագրավորող (Middle+/Senior)

Taptonic Games-ը փնտրում է Unity Ծրագրավորող (Middle+/Senior) հեռավար աշխատանքի համար՝ PC և կոնսոլային համատեղ խաղերի վրա։ Պահանջվում է Unity, C#, AI գործիքներ, պրոֆիլավորում և գոյություն ունեցող կոդերի բազաների հետ աշխատանք։

Ստուդիան մշակում է փոքր և միջին չափի PC և կոնսոլային խաղեր՝ կենտրոնացած համատեղ խաղախաղի, ուժեղ խաղային մեխանիկայի և բարձր վերախաղարկելիության վրա։ Թիմը փոքր է, ուստի անկախությունը, լայն հայացքը և գաղափարները նախատիպից աշխատող խաղային արդյունքի արագ հասցնելու ունակությունը հատկապես կարևոր են։ Ժամանակակից AI գործիքները և AI գործակալները ակտիվորեն օգտագործվում են նախատիպավորման, առօրյա առաջադրանքների ավտոմատացման և զարգացման արագացման համար, որտեղ դա արդյունավետ է։ Մշակողից ակնկալվում է վերահսկել ճարտարապետությունը, կոդի որակը և վերջնական արդյունքները։

Փորձ Unity-ում և վստահ C# գիտելիքներ։ Middle+ մակարդակ կամ ավելի բարձր։ Գոյություն ունեցող կոդերի բազայի հետ աշխատելու, այն արագ հասկանալու և զգուշորեն զարգացնելու ունակություն։ Ավարտված որակյալ նախագծերի պորտֆոլիո։ Առաջադրանքները լուծելու ունակություն ոչ միայն կոդի մակարդակով, այլ նաև Unity նախագծի մակարդակով՝ տեսարաններ, UI, անիմացիաներ, ակտիվներ, ինտեգրացիաներ և այլ բաղադրիչներ։ Մշակումը արագացնելու համար սեփական գործիքներ և ավտոմատացումներ ստեղծելու ունակություն։ Հարմարվողական UI դասավորության հմտություններ։ Unity նախագծերի կատարողականության, պրոֆիլավորման և օպտիմալացման ընկալում։ Բաշխված թիմում արդյունավետ աշխատելու ունակություն։ AI օգնականների և AI գործակալների օգտագործման փորձ։ Հասկացողություն, թե ինչպես օգտագործել AI-ն որպես ինժեներական գործիք՝ առաջադրանքներ դնել, համատեքստ տրամադրել, աշխատել կոդերի բազաների հետ գործակալների միջոցով, ստուգել արդյունքները և հասկանալ AI-ի սահմանափակումները։ Պատրաստակամություն օգտագործել AI-ն նախատիպավորումը և զարգացումը արագացնելու համար, որտեղ դա հիմնավորված է, առանց ճարտարապետության և նախագծի որակի պատասխանատվությունը փոխանցելու։ Լրացուցիչ ցանկալի է՝ PC և կոնսոլային խաղերի մշակման փորձ։ Համատեղ և ցանցային նախագծերի փորձ։ Խաղային մեխանիկայի արագ նախատիպավորման և խաղային վարկածների փորձարկման փորձ։ Խոշոր կոդերի բազաներում և Unity նախագծերում AI գործակալների հետ գործնական փորձ։ Մաթեմատիկական կամ տեխնիկական կրթություն։ Հայտնի Unity գործիքների և ակտիվների հետ փորձ՝ DOTween, UniTask և այլն։ Սեփական Unity գործիքներ ստեղծելու և մշակման խողովակաշարի ավտոմատացման փորձ։ Տարբեր PC կոնֆիգուրացիաների և կոնսոլային հարթակների համար նախագծերի պրոֆիլավորման և օպտիմալացման փորձ։

Լավ կայուն վարձատրություն։ Հետաքրքիր նախագծեր և խաղային մեխանիկայի ու տեխնիկական որոշումների վրա ուղղակիորեն ազդելու հնարավորություն։ Աշխատանք նախագծերի վրա, որտեղ մշակողի արդյունքները արագ տեսանելի են դառնում խաղում։ Փոքր արձագանքող թիմ՝ առանց ավելորդ բյուրոկրատիայի և հաստատումների։ Ճկուն գրաֆիկ։ Մասնագիտական աճի հնարավորություն ընկերության ներսում։ Ժամանակակից մշակման գործիքների և մոտեցումների հետ փորձարկելու հնարավորություն։ Ամբողջովին հեռավար աշխատանք։

Profiling
PC games
console games
Unity
AI tools
Optimization
DOTween
Networking
C#
Automation
UI
AI Agents
UniTask
prototyping
co-op

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար

50 000 RUB

Վարձվում է Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Անհրաժեշտ է ստեղծել ինքնուրույն սցենար՝ աչքի հետևման մեխանիզմներով և մարմնի ձևափոխման հատկությամբ։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի։ Տևողությունը՝ 2 շաբաթ։

N
NDA

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid)

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid) պաշտոն, հեռավար համաշխարհային, լրիվ դրույքով, КОДЕРИКА-ում

К
КОДЕРИКА

Unity Ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում

Empire's Battle-ը փնտրում է Unity ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում։ Հեռավար, կես դրույքով, աշխատավարձը նշված չէ։ Պարտականությունները ներառում են մարտական մեխանիկա, PvP համաժամացում, ինտերֆեյս, WebGL օպտիմիզացում, կոդի բաժանում։

N
NDA