Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Junior
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 21
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Unity Ծրագրավորող (Junior+)

Voya Dream Games-ը անկախ բջջային խաղերի ստուդիա է (casual և midcore), որը փնտրում է Junior+ մակարդակի Unity ծրագրավորող՝ գոյություն ունեցող ճարտարապետության շրջանակներում մեխանիկաների, UI-ի և մետա-խաղի իրականացման համար՝ մենթորության ներքո։ Հեռավար, լրիվ դրույքով, ճկուն գրաֆիկ։ Աշխատավարձը՝ հարցազրույցի/թեստային առաջադրանքի արդյունքներով։

Իրականացնում է մեխանիկաներ, UI և մետա-խաղ գոյություն ունեցող ճարտարապետության շրջանակներում։ Աճում է տեխնիկական ղեկավարի մենթորության ներքո։ Աշխատում է casual և midcore նախագծերի վրա։

Գործնական փորձ Unity-ի և C#-ի հետ՝ ավարտված ֆունկցիոնալություն, թիմային նախագիծ կամ սեփական խաղ՝ ցուցադրելու համար։\nՀասկանում է OOP, Unity-ի կյանքի ցիկլը, սցենաները, պրեֆաբերը, UI-ը, ասինխրոնությունը։\nԱշխատում է Git-ով, անցնում է կոդի վերանայումներ, հասկանում է ուրիշների կոդը։\nՑանկալի է՝ ցանցային կոդ (Photon, Mirror, NGO, Nakama), pet նախագիծը նորմալ է; փորձ Claude / Codex-ի հետ; թողարկված բջջային խաղ։

Հեռավար աշխատանք, լրիվ դրույքով, ճկուն գրաֆիկ։\nԱշխատավարձը՝ հարցազրույցի արդյունքներով (ծրագրավորողների համար՝ նաև թեստային առաջադրանքի արդյունքներով)։

Nakama
Unity
Git
AI
C#
Mirror
Photon
OOP
NGO

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար

50 000 RUB

Վարձվում է Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Անհրաժեշտ է ստեղծել ինքնուրույն սցենար՝ աչքի հետևման մեխանիզմներով և մարմնի ձևափոխման հատկությամբ։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի։ Տևողությունը՝ 2 շաբաթ։

N
NDA

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid)

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid) պաշտոն, հեռավար համաշխարհային, լրիվ դրույքով, КОДЕРИКА-ում

К
КОДЕРИКА

Unity Ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում

Empire's Battle-ը փնտրում է Unity ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում։ Հեռավար, կես դրույքով, աշխատավարձը նշված չէ։ Պարտականությունները ներառում են մարտական մեխանիկա, PvP համաժամացում, ինտերֆեյս, WebGL օպտիմիզացում, կոդի բաժանում։

N
NDA