Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Aug 22
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Unity Ծրագրավորող (Desktop)

Unity Ծրագրավորող (Desktop) Void Renegades-ում։ Հեռավար։ Լրիվ դրույք/կես դրույք/նախագծային/ազատ աշխատանք։ Մթնոլորտային 3D առաջին դեմքի սարսափ PC-ի համար։ Եկամտի բաժին, վաճառքի %։

Նախագիծ՝ մթնոլորտային 3D առաջին դեմքի սարսափ PC-ի համար, որը համատեղում է անոմալիաների հետազոտությունը, մեքենա վարելը և փոքր քաղաքի բնակիչների հետ փոխազդեցությունը։ Պարտականություններ՝ - Մշակել խաղային մեխանիկա և առաջին դեմքի փոխազդեցության համակարգեր։ - Կարգավորել Animator-ը և կերպարների/օբյեկտների անիմացիաները։ - Օպտիմալացնել լուսավորությունը, ստվերները և հետմշակումը՝ մթնոլորտ ստեղծելու համար։ - Ինտեգրել թշնամիների AI վարքագիծը և սցենարային իրադարձությունները։ - Աշխատել տրիգերների, սկրիպտների և իրադարձությունների համակարգի հետ։ - Մասնակցել ճարտարապետության նախագծմանը և համագործակցել խաղային դիզայների, ծրագրավորողի և նկարիչների հետ։

Unity-ի հետ աշխատանքի փորձ՝ 2 տարուց։ C#-ի վստահ իմացություն։ OOP սկզբունքների և դիզայնի նախշերի ընկալում։ Git-ի հմտություններ։ Անգլերեն՝ փաստաթղթեր կարդալու մակարդակով։ Ցանկալի է՝ - Zenject-ի փորձ։ - Unity Animator-ի և DoTween-ի փորձ։ - Shader Graph-ի իմացություն և սեփական շեյդերներ գրելու ունակություն։ - Օպտիմալացման հմտություններ ցածրակարգ ԱՀ-ների համար։

Աշխատանք՝ լրիվ դրույք, կես դրույք, նախագծային, ազատ։ Վճարում՝ եկամտի բաժին, վաճառքի %։ Նախագիծը պորտֆոլիոյում օգտագործելու հնարավորություն՝ այո։ Թիմը թողարկել է նախագծեր՝ այո։ Թիմի անդամները փորձ ունեն խոշոր/միջին խաղային ընկերություններում՝ այո։ Մշակման փուլ՝ նախատիպ, MVP։ Հարթակ՝ PC։ Ժանր՝ 3D առաջին դեմքի սարսափ։ Վայր՝ հեռավար։

Shaders
Unity
Optimization
DOTween
Git
Zenject
English
Unity Animator
AI
C#
Design Patterns
OOP
Shader Graph
3D

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Unity ծրագրավորող VR նախագծի համար

50 000 RUB

Վարձվում է Unity ծրագրավորող Pico 4 Pro-ի VR նախագծի համար։ Անհրաժեշտ է ստեղծել ինքնուրույն սցենար՝ աչքի հետևման մեխանիզմներով և մարմնի ձևափոխման հատկությամբ։ Բյուջե՝ 50,000 ռուբլի։ Տևողությունը՝ 2 շաբաթ։

N
NDA

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid)

Unity ծրագրավորող (Jun+/Mid) պաշտոն, հեռավար համաշխարհային, լրիվ դրույքով, КОДЕРИКА-ում

К
КОДЕРИКА

Unity Ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում

Empire's Battle-ը փնտրում է Unity ծրագրավորող՝ հերթապահ խաղի համար Telegram-ում։ Հեռավար, կես դրույքով, աշխատավարձը նշված չէ։ Պարտականությունները ներառում են մարտական մեխանիկա, PvP համաժամացում, ինտերֆեյս, WebGL օպտիմիզացում, կոդի բաժանում։

N
NDA