Unity C# Մշակող (FireLine)
Ինդի նախագիծ FireLine՝ մրցակցային 5v5 մարտավարական բջջային FPS Unity-ում, փնտրում է Unity C# մշակող։ MVP/նախատիպ փուլ։ Կես դրույքով, նախագծային, ֆրիլանս, հեռավար։ Չվճարվող/եկամտի բաժնեմաս DonationAlerts-ի միջոցով։ Վերապատրաստվողների/կրտսերների համար։
Fireline-ը մրցակցային 5v5 մարտավարական առաջին դեմքի հրաձիգ է բջջային սարքերի համար (Unity)։ Առաջին տարբերակը MVP է՝ դասական 2017 FPS ոճով՝ ցածր/միջին գրաֆիկայով՝ արագ աշխատող բազա կառուցելու, խաղային փորձարկումներ անցկացնելու և առաջին թեստերն անելու համար։ Հետագայում նախատեսվում է բարելավել գրաֆիկան և ավելացնել մեխանիկաներ։ Արդեն կան կոնցեպտ, դիզայն փաստաթուղթ, մանրամասն քարտեզների սխեմաներ։ Համայնքը աճում է սոցիալական ցանցերում։ Թիմը կամ ղեկավարները չունեն թողարկված նախագծեր։ Թիմի անդամներ չկան խոշոր/միջին խաղային ընկերություններում փորձով։ Անհրաժեշտ է Unity C# մշակող՝ հիմնական խաղային մեխանիկա ստեղծելու համար՝ խաղացողի կառավարում, կրակոց և ցանց (Photon / Mirror)։
Շատ սկսնակների համար՝ առանց փորձի, Trainee, Junior։ Unity, C#։ Ցանցային ինտեգրացիա Photon / Mirror-ով։ Կես դրույքով, նախագծային, ֆրիլանս։ Էնտուզիազմով մշակում։ Պորտֆոլիոյում օգտագործումը թույլատրվում է սահմանափակումներով (քննարկվում է) կամ չի թույլատրվում։
Հեռավար։ Կես դրույքով, նախագծային, ֆրիլանս։ Մշակում էնտուզիազմով։ Առաջին թարմացման ընթացքում DonationAlerts-ից ստացված բոլոր նվիրատվությունները բաշխվում են նախագծում իրականում աշխատողների միջև։ Վճարվում են միայն ակտիվ մասնակիցները; թիմից հեռանալու դեպքում բաժնեմասերը չեղարկվում են։ Պորտֆոլիոյում օգտագործումը՝ թույլատրվում է սահմանափակումներով (քննարկվում է) կամ չի թույլատրվում։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին