Աշխատանք Մանրամասներ
Դիզայն
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 7
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

UI/UX + Անիմատոր + Մոշն դիզայներ (սլոթեր և խաղեր)

Փնտրում ենք դիզայներ, որը կարող է զբաղվել ինչպես գրաֆիկայով, այնպես էլ մոշնով խաղային հարթակի համար՝ սլոթերով և խաղերով։ Պետք է ստեղծի խաղային գրաֆիկա, անիմացիաներ և UI դիզայն։

Ապրանք՝ խաղային հարթակ սլոթերով և խաղերով։ Ինչ անել՝ Խաղային գրաֆիկա՝ աշխատանքի հիմքը՝ - Նկարել ամբողջ սլոթերը՝ սիմվոլներ, ռիլեր, ֆոններ, շրջանակներ, խաղի լոգոներ, խաղի էկրանի UI - Պահպանել խաղի միասնական վիզուալ ոճը կոնցեպտից մինչև վերջնական ասսետներ - Կտրել և փաթեթավորել ասսետները շարժիչի համար՝ սպրայթշիթեր, ատլասներ (TexturePacker), @1x/@2x, ողջամիտ հյուսվածքների չափեր Անիմացիա՝ աշխատանքի երկրորդ կեսը, ոչ թե «բոնուս»՝ - Սիմվոլների idle ցիկլեր, հաղթանակի անիմացիաներ, մեծ հաղթանակ / մեգա հաղթանակ, ռեակցիաներ scatter-ների և wild-ների նկատմամբ - Պտույտներ, ռիլերի կանգառներ, էկրանների և բոնուսային ռաունդների միջև անցումների անիմացիաներ - Մասնիկներ, փայլեր, ցնցումներ, ժամանակացույցեր և easing-ներ՝ ինչը խաղը դարձնում է «թանկ» կամ էժան - Կմախքային կերպարների անիմացիա (Spine / Rive), կադր առ կադր՝ որտեղ դա ավելի տեղին է - Պրոմո և onboarding՝ տեսանյութեր կերպարներով սոցիալական մեդիայի և լենդինգների համար, ներառյալ AI գեներացիայով Աշխատանք frontend-ի հետ՝ - Մատուցել անիմացիաներ այնպես, որ մշակողը դրանք ընդունի առանց հարցերի՝ ճիշտ արտահանման ձևաչափեր, ատլասներ, JSON կմախքներ, Lottie՝ այն, ինչ իրականում սպառում է PixiJS-ը - Հասկանալ բյուջեն՝ որքան է կշռում տեսարանը, քանի հյուսվածք է հիշողության մեջ, ինչը կհասնի 60 fps միջին մոբայլ սարքի վրա - Կապի մեջ լինել մշակման և մենեջերների հետ՝ քննարկել առաջադրանքը նախքան նկարելը, ստուգել ընթացքում, պատասխանել հարցերին ինտեգրման ժամանակ Ինտերֆեյս և դիզայն համակարգ՝ - Նախագծել էկրաններ՝ սցենարներ → պրոտոտիպ → մոկապներ - Հավաքել Figma ֆայլ «մասշտաբային» մակարդակով՝ կոմպոնենտներ, ավտո լեյաութ, փոփոխականներ, վիճակներ, ադապտիվ, Dev Mode - Մշակել դիզայն համակարգ՝ հաշվի առնելով լոկալիզացիան՝ բազմարժութային, տարբեր տողերի երկարություններ, այլ ամսաթվերի և թվերի ձևաչափեր - Մտածել ապրանքի մասին, ոչ միայն նկարել ըստ տեխնիկական առաջադրանքի՝ գալ սեփական լուծումներով

Ակնկալվում է՝ - Պորտֆոլիո խաղային գրաֆիկայով և անիմացիայով՝ սլոթեր, կազուալ խաղեր, ցանկացած ինտերակտիվ նախագծեր։ Կոնցեպտները առանց արտադրության ցույց չեն տալիս գլխավորը - Մոշնը պարտադիր է՝ After Effects, Spine և/կամ Rive; AI վիդեո գեներացիա (Runway, Kling, Sora՝ ինչ էլ որ իրականում օգտագործում եք) - Figma այն մակարդակով, որ հավաքված ֆայլերը չքանդվեն երրորդ սպրինտում - Հասկացողություն frontend-ի հնարավորությունների և սահմանափակումների մասին, իդեալականը՝ հատուկ PixiJS-ի՝ ինչն է մատուցվում էժան, իսկ ինչը կսպանի կատարողականությունը - Հասկացողություն, որ fintech մասում ինտերֆեյսը պատասխանատու է վստահության համար՝ ինչպես ցույց տալ միջնորդավճարը, վճարման կարգավիճակը, սխալը, որպեսզի մարդը չնյարդայնանա - Կարողություն բացատրելու ձեր որոշումները և համաձայնեցնել թիմի հետ, ոչ թե լուռ նկարել - Պատրաստակամություն աշխատելու ընդհանուր ռիթմով՝ զանգեր, ստատուսներ, վերջնաժամկետներ Բոնուս՝ - Փորձ iGaming-ում, սլոթերում, խաղերի մշակման մեջ - Անգլերեն B1 մակարդակ - Հասկացողություն, թե ինչն է թանկ frontend-ում, ինչը՝ ոչ

Մակարդակ՝ միջին Աշխատավարձ՝ համաձայնեցվող Հեռավար ձևաչափ, աշխատանքը համաձայնեցվող, նախընտրում ենք լրիվ դրույք

motion design
Spine
Rive
PixiJS
AI video generation
After Effects
UX
Animation
UI
game design
Figma

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

UX/UI դիզայներ

Փնտրում ենք UX/UI դիզայներներ, ներառյալ սկսնակներ, կանոնավոր համագործակցության համար փոքր նախագծերում, նախագծային վարձատրությամբ։

N
NDA

UI/UX դիզայներ

UI/UX դիզայներ է պահանջվում Unreal Engine 5-ի վրա խաղային նախագծեր մշակող թիմի համար։ Կարճաժամկետ նախագիծ (1-2 ամիս) Մոսկվայում կամ հեռավար։ Հաստատուն վճարում։

N
Norllina Studio

UX/UI դիզայներ

UX/UI դիզայներ iGaming ոլորտում, հեռավար, Ռուսաստանից դուրս։ Առցանց կազինոների ոլորտում 2+ տարվա փորձ։

Ռուսաստան
N
NDA