Տեխնիկական աուդիտոր C# / Unity GameDev նախագծում
Փնտրում ենք փորձառու C# / Unity ծրագրավորող (Middle+), որը կանցկացնի թեկնածուների տեխնիկական աուդիտներ ստուդիայի ընթացիկ և ապագա նախագծերի համար: Հեռավար, կես դրույքով, RevShare վարձատրություն:
Մեզ անհրաժեշտ է փորձառու C# / Unity ծրագրավորող Middle+ մակարդակով, որը կարող է օբյեկտիվ գնահատել այլ ծրագրավորողների տեխնիկական մակարդակը և օգնել մեզ ստեղծել ուժեղ թիմ: Սա պաշտոն չէ կոնկրետ նախագծի համար: Աուդիտորը կմասնակցի ծրագրավորողների տեխնիկական ընտրությանը ստուդիայի ընթացիկ և ապագա նախագծերի համար: Պարտականություններ: - Անցկացնել C# / Unity ծրագրավորողների տեխնիկական աուդիտներ: - Ստուգել C# և Unity 3D գիտելիքները: - Գնահատել խաղային նախագծերի ճարտարապետության և խաղային համակարգերի կառուցման սկզբունքների ընկալումը: - Ստուգել Git / GitHub գիտելիքները: - Գնահատել P2P կապերի և ցանցային փոխազդեցության ընկալումը: - Վերլուծել տեխնիկական առաջադրանքների կատարումը և թեկնածուների կոդը: - Տալ լրացուցիչ հարցեր՝ հիմնվելով թեկնածուների պատասխանների և լուծումների վրա՝ որոշելու գիտելիքների խորությունը: - Բացահայտել ծրագրավորողների ուժեղ և թույլ կողմերը: - Որոշել թեկնածուների իրական տեխնիկական մակարդակը՝ Junior / Middle / Middle+ և այլն: - Ձևակերպել վերջնական տեխնիկական եզրակացություններ և առաջարկություններ թեկնածուների համար: - Համագործակցել HR-ի և ղեկավարության հետ տեխնիկական աշխատանքի ընդունման որոշումներ կայացնելիս:
- Վստահ գիտելիքներ C# և Unity 3D: - Խաղային նախագծերի ճարտարապետության լավ ընկալում: - OOP սկզբունքների, SOLID-ի և խաղային համակարգերի կառուցման ընկալում: - Git / GitHub գիտելիքներ: - Ուրիշի կոդը ինքնուրույն վերլուծելու և տեխնիկական խնդիրներ գտնելու կարողություն: - Մակերեսային գիտելիքները տեխնոլոգիաների իրական ընկալումից տարբերելու կարողություն: - Ճիշտ լրացուցիչ հարցեր տալու և թեկնածուների պատասխանների մեջ խորանալու կարողություն: - Տեխնիկական եզրակացությունները պարզ և հասկանալի լեզվով բացատրելու կարողություն: Մեծ պլյուս կլինի: - Տեխնիկական հարցազրույցներ անցկացնելու փորձ: - Կոդի վերանայումներ անցկացնելու փորձ: - Senior Developer / Tech Lead փորձ: - Տեխնիկական թիմեր ձևավորելու փորձ: - Աշխատանքի ընդունման ժամանակ ծրագրավորողներին գնահատելու փորձ:
- Ամբողջությամբ հեռավար ձևաչափ: - Ճկուն գրաֆիկ: - Աշխատանք ըստ անհրաժեշտության տեխնիկական աուդիտների համար: - Հնարավորություն ազդելու ստուդիայի ընթացիկ և ապագա GameDev նախագծերի տեխնիկական կազմի ձևավորման վրա:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին