Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 30
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Տեխնիկական անիմատոր Unreal Engine 5.6-ի համար

RUB 140,000

Տեխնիկական անիմատոր նորարարական խաղային նախագծի համար՝ դինամիկ կերպարներով Unreal Engine 5.6-ում։ Աշխատավարձը՝ 80,000-140,000 ռուբլի, լրիվ դրույք, 5/2, 7.5 ժամ։ Ստուդիա՝ Next Genium։

Կերպարների և արարածների ռիգերի մշակում և աջակցում (Control Rig)։ Պրոցեդուրալ անիմացիայի և Motion Matching ինտեգրման կարգավորում։ MetaHuman Framework-ի և կերպարների անհատականացման հետ աշխատանք։ Ֆիզիկայի (Chaos Physics) և դեֆորմացիաների (ML Deformer) կարգավորում։ Գրաֆների կազմակերպում և օպտիմիզացում (Linked Layer)։

UE5 գործիքների իմացություն՝ Control Rig, Motion Matching։ Գործնական փորձ Linked Layer (Layer Interface) հետ։ Հասկացողություն DCC (Maya/Blender) մինչև շարժիչ փոխանցման գործընթացի մասին։ Ռիգինգի և անիմացիոն համակարգի օպտիմիզացման հմտություններ։ Կլինի առավելություն (Pro մակարդակ)՝ MetaHumans-ի ադապտացման և ռիգավորման փորձ։ ML Deformer & Deformer Graph հմտություններ։ Ընդլայնված ֆիզիկական սիմուլյացիաների կարգավորում (գործվածք, փափուկ մարմիններ)։

Նախագիծ՝ ժամանակակից խաղային մշակման տեխնոլոգիաներով։ Հնարավորություն՝ Middle-ից մինչև Architect մակարդակի աճի։

Chaos Physics
Control Rig
Maya
Blender
MetaHuman
ML Deformer
Motion Matching
Linked Layer
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Լուսավորման Նկարիչ Unreal Engine Նախագծի համար

WATT ստուդիան փնտրում է Լուսավորման Նկարիչ «Ծարևնա» նախագծի համար՝ Unreal Engine-ում լուսավորում, ստվերներ, անդրադարձումներ, Lumen/Lightmass, մթնոլորտ և իրական ժամանակի օպտիմիզացում։ Անհրաժեշտ է խաղային լուսավորման փորձ, PBR և պորտֆոլիո։ Հեռավար կամ հիբրիդ Մոսկվայում, վարձատրությունը համաձայնեցվում է։

W
WATT

Unreal Engine 4/5 C++ Մշակող

Unreal Engine C++ Մշակող Sperasoft-ում, որը առաջատար խաղերի համատեղ մշակման ընկերություն է, գլխավոր գրասենյակը՝ Սիլիկոնային հովտում։

S
Sperasoft

Առաջատար տեխնիկական անիմատոր

Առաջատար տեխնիկական անիմատոր souls-like ժանրի մարտախաղի համար, լիովին հեռավար ամբողջ աշխարհում։ Պարտականությունները ներառում են անիմացիոն համակարգեր Unreal Engine 5-ում, ռիգինգ և թիմի ղեկավարում։

N
NDA