Tech Animator | Տեխնիկական անիմատոր Unreal Engine 5.6-ի համար
Studio Next Genium-ը աշխատանքի է ընդունում տեխնիկական անիմատոր՝ նորարարական նախագծի համար՝ դինամիկ կերպարներով Unreal Engine 5.6-ում։ Աշխատավարձը՝ 80,000-140,000 ռուբլի։ Փորձ՝ 1+ տարի։ Լրիվ դրույք, 5/2, 7.5 ժամ։
Մշակում և աջակցում է ռիգեր (Control Rig) կերպարների և արարածների համար; պրոցեդուրալ անիմացիայի կարգավորում և Motion Matching-ի ինտեգրում; աշխատանք MetaHuman Framework-ի և կերպարների անհատականացման հետ; ֆիզիկայի (Chaos Physics) և դեֆորմացիաների (ML Deformer) կարգավորում; գրաֆների կազմակերպում և օպտիմիզացում (Linked Layer):
Պահանջվում է՝ UE5 գործիքների վստահ օգտագործում՝ Control Rig, Motion Matching; գործնական փորձ Linked Layer-ի (Layer Interface) հետ; DCC-ից (Maya/Blender) շարժիչ անցման գործընթացի ընկալում; ռիգինգի և անիմացիոն համակարգերի օպտիմիզացման հմտություններ։ Ցանկալի է (Pro մակարդակ)՝ MetaHumans-ի հարմարեցման և ռիգինգի փորձ; ML Deformer & Deformer Graph-ի հմտություններ; առաջադեմ ֆիզիկական սիմուլյացիաների կարգավորում (գործվածք, փափուկ մարմիններ):
Նախագիծ՝ օգտագործելով առաջադեմ խաղային տեխնոլոգիաներ; աճի հնարավորություն Middle-ից մինչև Architect մակարդակ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին