Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Senior
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Aug 30
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Ավագ Խաղային Ծրագրավորող

Bloober Team-ը փնտրում է Ավագ Խաղային Ծրագրավորող սարսափ խաղերի համար։ Լրիվ դրույքով հեռավար/գրասենյակային աշխատանք Կրակովում, Լեհաստան։ Աշխատավարձը համաձայնեցվում է։ Աշխատանք Unreal Engine խաղային համակարգերի վրա։

Bloober Team-ը փնտրում է Խաղային Ծրագրավորող՝ միանալու ստուդիային և աշխատելու գալիք խաղային նախագծերի վրա՝ իր բնորոշ սարսափի վրա կենտրոնացած ուղղությամբ։ Դերը կենտրոնանում է խաղային կոդի տիրապետման և պահպանման, խաղային համակարգերի նախատիպերի և ներդրման, հարակից մասնագիտությունների աջակցման և Unreal Engine խաղային մշակման նոր տեխնոլոգիաների ու մոտեցումների հետազոտման վրա։ Պարտականություններ՝ • Պահպանել և բարելավել ընդհանուր խաղային կոդի բազան • Պահպանել գոյություն ունեցող խաղային հատկությունները • Նախատիպավորել և ներդնել նոր խաղային համակարգեր • Աջակցել այլ բաժիններին՝ ներառյալ AI և Գործիքներ • Հետազոտել և լուծել խաղային համակարգերի խնդիրները • Հետազոտել նոր խաղային տեխնոլոգիաներ և մշակման միտումներ • Նպաստել խաղային համակարգերի հետ կապված տեխնիկական որոշումներին • Համագործակցել այլ ծրագրավորողների և մշակման մասնագիտությունների հետ

Պահանջվող հմտություններ՝ • Առնվազն 5 տարվա փորձ Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 կամ համարժեք տեխնոլոգիաների հետ • C++-ի խորը գիտելիքներ • Խաղային համակարգերի նախատիպավորման և ներդրման փորձ • Unreal Engine-ի վրա հիմնված AA կամ AAA նախագծի վրա նմանատիպ դերում աշխատելու փորձ • Խաղային ունակությունների համակարգի (Gameplay Ability System) փորձ • Unreal Engine անիմացիոն համակարգերի իմացություն • Unreal Engine 5-ում խաղային դիզայնի ձևերի խորը գիտելիքներ • Տեխնիկական խնդիրներ ինքնուրույն լուծելու կարողություն • Լավ հաղորդակցման հմտություններ Լրացուցիչ ցանկալի՝ • PlayStation 5 կամ Xbox Series X մշակման փորձ • Կոնսոլների համար կոդի օպտիմալացման փորձ • Վարքագծային ծառերից (Behaviour Trees) բացի որոշումների կայացման համակարգերի փորձ • Կերպարների անիմացիոն համակարգերի տարբեր մոտեցումների փորձ • C# կամ Python սկրիպտավորման փորձ • World Partition-ի լավ ընկալում

• Հեռավար և գրասենյակային աշխատանքային տարբերակներ • Ճկուն աշխատանքային միջավայր • Սարսափի վրա կենտրոնացած խաղային նախագծերի վրա աշխատելու հնարավորություն • Համագործակցային ստուդիայի մշակույթ • Ֆինանսապես կայուն ընկերության միջավայր • Խաղային համակարգերի և տեխնիկական ուղղության վրա ազդելու հնարավորություն • Աշխատանք Unreal Engine-ով AA և AAA խաղերի մշակման վրա

Gameplay Ability System
C++
Python
Tools
World Partition
AI
C#
PlayStation
Animation
Xbox
Unreal Engine
Behavior Trees

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ Խաղային Անիմատոր

Ավագ Խաղային Անիմատոր People Can Fly-ում, AAA խաղային ստուդիայում: Լրիվ դրույքով հիբրիդային Ռժեշուվում, Լեհաստան: Ստեղծել բարձրորակ անիմացիաներ խաղերի համար:

Լեհաստան
P
People Can Fly

Միջին խաղային մշակող (Outward Studio)

Միացեք Outward Studio-ին որպես Միջին խաղային մշակող՝ չհայտարարված բազմախաղացող AA նախագծի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Աշխատեք հիմնական խաղային մեխանիկայի վրա Unreal Engine-ով։

O
Outward Studio

Ավագ C++ ծրագրավորող

Ավագ C++ ծրագրավորող՝ AI բոտերով ավտոմատացված բազմախաղացող խաղերի փորձարկման համար, ամբողջությամբ հեռավար՝ Լեհաստանում, B2B պայմանագրով։

Լեհաստան
E
Emagine Polska