Ավագ DevOps ինժեներ (կորպորատիվ ենթակառուցվածք + Unreal Engine խողովակաշար)
Ավագ DevOps ինժեներ կորպորատիվ ենթակառուցվածքի և Unreal Engine խողովակաշարի համար: Հեռավար, կես դրույքով (~4 ժամ/օր, 20 ժամ/շաբաթ), աշխատավարձը՝ 150,000 ռուբլի ամսական: Next Genium ստուդիա:
Մենք Next Genium ենք, ստուդիա, որը ղեկավարում է բազմաթիվ նախագծեր տարբեր ժանրերում Unreal Engine-ով: Մենք փնտրում ենք Ավագ DevOps ինժեներ, ով պատասխանատվություն կկրի ներքին ենթակառուցվածքի ճարտարապետության և զարգացման համար, կպահի ծառայությունները մաքուր, կայուն և անվտանգ, և կսահմանի չափանիշներ Unreal կառուցման խողովակաշարի համար: Պարտականություններ. Կորպորատիվ ենթակառուցվածք (հիմնական ուշադրություն, ~60% ժամանակ). - Ծառայությունների ենթակառուցվածքի նախագծում և մշակում. Jira-ի, Confluence-ի, Caddy-ի և այլ համակարգերի տեղափոխում Docker, կոնտեյներացում և օրկեստրացիա; - Ծառայությունների կայունության, անվտանգության և կարգուկանոնի պահպանում, ենթակառուցվածքային լուծումների վերանայում; - Jira-ի, Confluence-ի, Git-ի և Perforce-ի կրկնօրինակման ավտոմատացում՝ կանոնավոր վերականգնման թեստերով; - Նոր ծառայությունների տեղակայում ըստ պահանջի, տեխնոլոգիաների գնահատում և ընտրություն; - Ենթակառուցվածքի հետ աշխատելու ստանդարտների և պրակտիկաների սահմանում, թիմի մենթորություն: Unreal Engine խողովակաշար (~40% ժամանակ). - Perforce-ի կարգավորում և UnrealGameSync-ի ինտեգրում; - Zen Server (DDC) տեղակայում՝ ակտիվների և շեյդերների քեշավորման համար; - Horde CI-ի կարգավորում. dev/debug կառուցումներ, նախապես կազմված երկուականներ UGS-ի համար, հիմնական ստուգումներ (մաքուր կոմպիլյացիա, clang-format/clang-tidy, EditorConfig); - Վիրտուալ ակտիվների միացում; - CD՝ կառուցումների ավտոմատ վերբեռնում Steam-ում:
Պահանջվում է. - Հաստատուն փորձ CI/CD համակարգերում. Horde, GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins կամ նմանատիպ; - Linux և/կամ Windows Server կառավարում; - Ուժեղ Docker հմտություններ, նախընտրելի է օրկեստրացիայի փորձ; - Սցենարավորում Bash, PowerShell կամ Python; - Կրկնօրինակման և վերականգնման սկզբունքների ընկալում; - Unreal Engine կառուցումների և ակտիվ/շեյդեր խողովակաշարի ընկալում; - Անսարքակայուն լուծումների նախագծման և առաջադրանքներ ինքնուրույն առաջ տանելու փորձ; - Առաջադրանքները ինքնուրույն պարզելու և լուծումներ առաջարկելու կարողություն; - LLM-ը աշխատանքային գործիք օգտագործելու սովորություն: Ցանկալի է. - Փորձ Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync հետ; - Փորձ Ansible կամ կոնֆիգուրացիոն կառավարման այլ գործիքներով; - Կառուցումների ավտոմատ հրապարակում Steam-ում:
Առաջարկվում է. - Ենթակառուցվածքը կառուցվում է գրեթե զրոյից. ճարտարապետական որոշումները ձերն են; - Ճկուն գրաֆիկ, գնահատում ըստ արդյունքների; - Պայմանագրի տեսակը. GPC/IP/SZ; - Ընտրության փուլեր. հարցազրույց տեխնիկական մասնագետի հետ:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին