Ավագ կինեմատոգրաֆիկ դիզայներ
Mysteria Studio UG-ն փնտրում է Ավագ կինեմատոգրաֆիկ դիզայներ Asterfel նախագծի համար, որը Action RPG է։ Ամբողջությամբ հեռավար աշխատանք, ազատ գրաֆիկ, աշխատավարձը բանակցելի է։ Ստեղծել կտրվածքներ Unreal Engine 5-ում։
Mysteria Studio-ն գերմանական ինդի խաղերի ստուդիա է՝ միջազգային թիմով, հիմնադրված 2012 թվականին։ Asterfel-ը գալիք Action RPG է՝ ոգեշնչված Gothic և The Witcher խաղերի շարքերից։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել խաղային կտրվածքներ Unreal Engine 5-ում՝ Sequencer-ով, սկսած առաջին բլոկաուտից մինչև վերջնական փայլեցում • Կադրերում կերպարների տեղադրում, կադրերի կոմպոզիցիա և տեսախցիկի ուղղորդում, որը ծառայում է պատմությանը և յուրաքանչյուր տեսարանի տեմպին • Կինեմատոգրաֆիկ լուսավորության կարգավորում, որը բարձրացնում է յուրաքանչյուր տեսարանի տրամադրությունը՝ պահպանելով խաղային լուսավորության հետ համապատասխանությունը • Գոյություն ունեցող մակարդակների և արտ-օբյեկտների փոփոխում՝ կտրվածքների համար հարմար վայրեր ստեղծելու համար՝ համակարգելով Մակարդակների դիզայնի և Արտ թիմերի հետ • Blueprints սկրիպտավորում՝ ներառյալ տրիգերները, որպեսզի կտրվածքները աշխատեն խաղում • Համագործակցություն Խաղի ռեժիսորի և սցենարիստների հետ՝ սցենարները և պատմական կետերը վերածելու կադրային պլանների • Տեսարանների հավաքում գոյություն ունեցող կերպարների անիմացիաներից և ասսետներից՝ անհրաժեշտ լրացուցիչ անիմացիաների մասին թիմին տեղեկացնելով • Կտրվածքների փորձարկում խաղում, խնդիրների ուղղում և արդյունավետության պահպանում • Ներդրում կինեմատոգրաֆիկ աշխատանքի ծավալի և ժամանակացույցի վերաբերյալ
Պահանջվող հմտություններ՝ • Առնվազն մեկ առևտրային թողարկված խաղի փորձ՝ որպես կինեմատոգրաֆիկ դիզայներ, կինեմատոգրաֆիկ նկարիչ կամ նմանատիպ դերում • Նվազագույնը 5 տարվա փորձ կինեմատոգրաֆիկ դերերում տեսախաղերի ոլորտում • Պորտֆոլիո՝ խաղային/ռեալ-թայմ կտրվածքներով, ոչ միայն նախապես մշակված կամ հետարտադրական աշխատանքներով • Փորձագետ Unreal Engine 4 կամ 5 Sequencer-ում՝ ներառյալ տեսախցիկներ, կերպարների անիմացիոն տրեքեր և կինեմատոգրաֆիկ լուսավորություն • Գերազանց տեսողական պատմվածքի հմտություններ և կինեմատոգրաֆիայի ուժեղ զգացողություն՝ կադրերի կոմպոզիցիա, շրջանակավորում, տեսախցիկի շարժում, մոնտաժ և տեմպ • Ամուր աշխատանքային գիտելիքներ Unreal Engine Blueprints-ում՝ կտրվածքների հետ կապված իրադարձությունների տրիգերավորման համար • Հարմարավետ մակարդակների ճշգրտում Unreal Engine-ում (layout, set dressing, lighting)՝ տեսարանը լավ շրջանակելու համար • Ինքնակազմակերպված աշխատելու ունակություն թիմում՝ լինելով հարգալից և ուշադիր ունկնդիր • Հարմարավետ 100% հեռավար թիմում աշխատելը • Գերազանց հաղորդակցման հմտություններ Ցանկալի է՝ • Երկխոսություններով հագեցած տեսարանների փորձ պատմողական RPG խաղերում • Աշխատանքային գիտելիքներ Control Rig-ում կամ անիմացիոն խմբագրման համար փոքր ուղղումների համար • Ծանոթություն Gothic, The Witcher կամ նմանատիպ Action RPG խաղերի կտրվածքներին
Մենք առաջարկում ենք ամբողջովին հեռավար աշխատանք՝ ճկուն աշխատանքային ժամերով։ Երկրորդ քայլը ֆրիլանս պայմանագիր կնքելն է և թեկնածուական առաջադրանք կատարելը, որը վճարվում է ձեր սովորական վարձատրությամբ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին