Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Հեռավար
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 2
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Միջին հյուսվածքների նկարիչ

DreamVR-ը վարձում է Միջին հյուսվածքների նկարիչ հավակնոտ ռետրոֆուտուրիզմի (ռեալիզմ) խաղային նախագծի համար։ Աշխատանքը ներառում է ակտիվների հյուսվածքավորում Unreal Engine 5-ում, PBR Metallic/Roughness, Շերտավոր նյութեր։ Աշխատավարձը՝ հարցազրույցի արդյունքներով։

DreamVR-ը փնտրում է տաղանդավոր նկարչի Միջին հյուսվածքների նկարչի պաշտոնի համար՝ մասնակցելու հավակնոտ ռետրոֆուտուրիզմի (ռեալիզմ) նախագծին։ Պարտականություններ՝ - Տարբեր բարդության ակտիվների հյուսվածքավորում (փոքր պրոպերից մինչև մեծ ճարտարապետական ձևեր)։ Unreal Engine 5։ Մենք օգտագործում ենք PBR՝ Metallic/Roughness աշխատանքային հոսք Շերտավոր նյութերով (եթե ծանոթ չեք LM-ին, բայց ունեք փորձ դասական հյուսվածքավորման մեջ, մենք կօգնենք սովորել այն)։ - Հյուսվածքների ներմուծում շարժիչ և վերջնական շեյդերի կարգավորում։ Անվանակոչման, կառուցվածքի և ստեղծված բովանդակության պահպանման ճշգրտություն։ - Սեփական աշխատանքի ստուգում նախագծում ինտեգրված վավերացուցիչներով։ - Նախագծի ընդհանուր ոճի պահպանում։ - Սերտ փոխգործակցություն նախագծի արվեստի ղեկավարի հետ։

PBR-ի իմացություն և 3D ակտիվների հյուսվածքավորման սկզբունքների ընկալում (UV, UDIM, Texel Density, հյուսվածքների ձևաչափեր, գույնի խորություն/բիթ խորություն և այլն) - Վստահ օգտագործում Substance Painter-ը որպես հիմնական գործիք։ - UV ստուգելու, հետադարձ կապ տալու/խնդրահարույց տարածքներ մատնանշելու կարողություն։ - Substance Designer-ի հիմնական իմացություն։ Նյութեր ստեղծելու կարողությունը մեծ առավելություն կլինի։ - Adobe Photoshop-ի կամ նմանատիպ 2D գրաֆիկական խմբագրիչի իմացություն։ - Տեսողական գիտակցություն և նյութերի աշխատանքը հասկանալու ցանկություն, ռեֆերենսներ հավաքելու կարողություն։ - Տարբեր մակերեսների հյուսվածքավորման հմտություններ (պրոպեր, տրանսպորտային միջոցներ, ճարտարապետական կառույցներ, կոշտ մակերեսով օրգանիկա)։ - Առաջադրանքի համար ժամանակը համարժեք գնահատելու կարողություն։ - Լավ հաղորդակցման հմտություններ՝ ձեր տեսլականը կամ հետադարձ կապը հստակ, հանգիստ և ընկերական փոխանցելու կարողություն։ Նմանապես համարժեք ընդունել հետադարձ կապը։ - Աշխատանքային փորձ որպես Հյուսվածքների/Նյութերի նկարիչ՝ առնվազն 2 տարի։ - Պարտադիր թարմացված պորտֆոլիո։ Կլինի առավելություն՝ - 2D/3D հմտություններ և փորձ - Unreal Engine 4/5-ի հետ փորձ - Rizom UV-ում կամ որևէ 3D բովանդակության ստեղծման փաթեթում UV ստեղծելու կարողություն - Առաջադրանքների հետագծման համակարգերի հետ փորձ (նախընտրելի է Jira) - Տարբերակների վերահսկման համակարգեր օգտագործելու կարողություն (Perforce, Plastic SCM, GitHub) - Հիմնական անգլերեն՝ տեխնիկական փաստաթղթեր կարդալու և հասկանալու համար - Հզոր ԱՀ ունենալը (հեռավոր աշխատանքի համար)

Աշխատանքի ձևաչափեր՝ գրասենյակ/հեռավար։ - Աշխատանքային օրվա ճկուն սկիզբ՝ 9-12 (MSK)։ - Համարձակ լուծումներ իրականացնելու հնարավորություն - Աշխատավարձ՝ հարցազրույցի արդյունքներով - Փորձառու համախմբված թիմ

Substance Painter
Layered Materials
3D texturing
2D
Texel Density
Adobe Photoshop
GitHub
UDIMM
Plastic SCM
Rizom UV
UV
Substance Designer
Jira
Perforce
PBR
Unreal Engine
3D

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Միջին+ 2D Նկարիչ Գեներալիստ

Astro Cat Studio-ն փնտրում է Միջին+ 2D Նկարիչ Գեներալիստ R&D բաժնի համար՝ տեսողական ուղղություն մշակելու, 2D արվեստ և UI ստեղծելու և AI գործիքներով աշխատելու համար։ Լրիվ դրույք, լիովին հեռավար, գլոբալ։

A
Astro Cat

Միջին 3D գեներալիստ / Roblox նկարիչ

Flex Studio-ն փնտրում է Միջին 3D գեներալիստ / Roblox նկարիչ․ ցածր պոլիգոն միջավայրեր, շենքեր, ռեկվիզիտներ, կերպարներ, UV, հյուսվածքներ, տեսարանների օպտիմիզացում Roblox Studio-ում։ Պահանջվում են Blender, Roblox Studio։ Լիովին հեռավար, լրիվ դրույքով։

F
Flex Studio

Նյութերի նկարիչ

Նյութերի նկարիչ (միջին/ավագ) SURFSIDE 3D-ում, հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է Substance Designer/Painter-ի փորձ և ուժեղ պորտֆոլիո։

S
SURFSIDE 3D