Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Middle
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Անգլերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 1
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

Միջին տեխնիկական խաղերի դիզայներ

Տեխնիկական խաղերի դիզայներ NEKKI-ում՝ աշխատելու SPINE նախագծի վրա, որը Unreal Engine 5-ով ստեղծված կինեմատոգրաֆիկ երրորդ անձի գործողությունների խաղ է ԱՀ-ի և խաղային կոնսոլների համար։ Լրիվ դրույքով, հեռավար։ Միջին մակարդակ, աշխատավարձը բանակցելի է։

NEKKI-ն փնտրում է Տեխնիկական խաղերի դիզայներ՝ միանալու տեխնիկական խաղերի դիզայնի թիմին, որն աշխատում է SPINE նախագծի վրա՝ ընկերության գլխավոր Unreal Engine 5 նախագիծը ԱՀ-ի և կոնսոլների համար։ SPINE-ը կինեմատոգրաֆիկ երրորդ անձի gun-fu beat'em'up խաղ է՝ զենքով մարտական համակարգով, կերպարների զարգացմամբ, պատմողական բովանդակությամբ, կտրվածքային տեսարաններով, թշնամիներով, ղեկավարներով և լայնածավալ գործողությունների տեսարաններով։ Այս դերը գտնվում է խաղային ծրագրավորման և խաղերի դիզայնի խաչմերուկում՝ հիմնական շեշտը դնելով մարտական մեխանիկայի ներդրման, կրկնման և հղկման վրա։ Պարտականություններ՝ • Իրականացնել մարտական համակարգի մեխանիկա՝ օգտագործելով C++ և Blueprints • Աշխատել Gameplay Ability System-ի հետ՝ նախատիպից մինչև վերջնական իրականացում • Համագործակցել ծրագրավորողների հետ տեխնիկական իրականացման հարցում • Աշխատել խաղերի դիզայներների և անիմատորների հետ՝ հասնելու ցանկալի խաղային արդյունքին • Ինքնուրույն կրկնել և հղկել խաղային մեխանիկան • Բարելավել մարտական զգացողությունը՝ միաժամանակ բավարարելով խաղային նպատակները • Ինտեգրել անիմացիաները, ձայնային էֆեկտները և վիզուալ էֆեկտները մարտական համակարգում • Հետաքննել և լուծել խաղային և տեխնիկական խնդիրները

Պահանջվող հմտություններ՝ • 2+ տարվա փորձ խաղային տրամաբանության իրականացման մեջ Unreal Engine 4 կամ Unreal Engine 5-ում • C++ փորձ • Blueprints փորձ • Gameplay Ability System փորձ • Խաղերի դիզայնի սկզբունքների ըմբռնում մարտական համակարգերի վերաբերյալ • Գործնական ծանոթություն գործողությունների խաղերի հետ • Ինքնուրույն հետաքննելու և ախտորոշելու խաղային և տեխնիկական խնդիրներ • Ուժեղ միջառարկայական համագործակցության հմտություններ • Սերտորեն աշխատելու ունակություն ծրագրավորողների, խաղերի դիզայներների և անիմատորների հետ • Խոսակցական կամ ավելի բարձր մակարդակի անգլերեն Լրացուցիչ ցանկալի՝ • Պորտֆոլիո՝ ներկայացնող անձնական խաղային նախագծեր • Խաղալի նախատիպեր կամ խաղային դեմոներ ցանկացած բարդության • Փորձ երրորդ անձի գործողությունների խաղերի համար մարտական համակարգերի մշակման մեջ • Փորձ անիմացիաների, ձայնային էֆեկտների և վիզուալ էֆեկտների ինտեգրման մեջ խաղային համակարգերում

Հեռավար աշխատանք SPINE նախագծի վրա աշխատելու հնարավորություն Unreal Engine 5 արտադրական միջավայր Աշխատանք ԱՀ-ի և կոնսոլային խաղի վրա Համագործակցություն ծրագրավորողների, խաղերի դիզայներների և անիմատորների հետ Հնարավորություն ուղղակիորեն նպաստելու մարտական մեխանիկային և խաղային զգացողությանը

VFX
SFX
Action Games
Gameplay Ability System
C++
Blueprints
Animation
Combat Systems
Unreal Engine
game design

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ խաղերի դիզայներ

Ավագ խաղերի դիզայներ GET REBORN-ում՝ անկախ տեսախաղերի մշակման ստուդիա։

G
GET REBORN

Նարատիվ խաղերի դիզայներ HOPA խաղերի համար

153 000 RUB

Նարատիվ խաղերի դիզայներ HOPA խաղերի համար Matryoshka Games ընկերությունում, միջին մակարդակ, աշխատավարձը՝ մինչև 153 հազար ռուբլի, հեռավար։

M
Matryoshka Games

Կրտսեր / Միջին Խաղերի Դիզայներ

400 000 RUB

Gyreberg բջջային խաղերի ստուդիան փնտրում է Կրտսեր / Միջին Խաղերի Դիզայներ՝ կազուալ նախագծերի համար: Աշխատավարձը՝ 200,000–400,000 ռուբլի, հեռավար աշխատանք:

G
Gyreberg