Միջին+ / Ավագ UI/UX դիզայներ (iGaming)
Նախագծել mobile-first ինտերֆեյսներ երկու իրական փողով iGaming ապրանքների համար՝ սլոթեր և live խաղադրույքներ։ Կենտրոնանալ խաղի UX-ի, հարթակի հոսքերի և դիզայն համակարգի վրա։ Հեռավար, լրիվ դրույք։
Մենք ստեղծում ենք երկու իրական փողով iGaming ապրանքներ՝ սլոթ փորձառություն և live խաղադրույքների ապրանք՝ իրական ժամանակի փոխազդեցությամբ։ Դուք կնախագծեք mobile-first ինտերֆեյսներ, որտեղ օգտատերերը խաղադրույքներ են կատարում, մեկ հպումով գումար են հանում և դիտում ռաունդներ ու բազմապատկիչներ իրական ժամանակում։ Աշխատանքը ներառում է խաղի UX, հարթակի հոսքեր և ընդհանուր դիզայն համակարգ՝ ուժեղ շեշտադրումով սցենարների և չափիչների վրա, ոչ միայն «գեղեցիկ էկրանների»։
▪️Պարտականություններ՝ ▫️Նախագծել օգտատերերի սցենարներ, wireframe-ներ և ինտերակտիվ նախատիպեր (Figma) երկու ապրանքների համար։ ▫️Ստեղծել mobile-first ինտերֆեյսներ՝ ուղղահայաց էկրան, կենդանի խաղացող՝ կոճակներից վերև, խաղադրույք/գումարի հանում մեկ հպումով, ռաունդների և բազմապատկիչների ցուցադրում։ ▫️Նախագծել սլոթ խաղի UX՝ ռաունդների մեխանիկա, ավտոխաղարկում, բոնուսներ, կերպարների վիճակներ, հաղթանակ/պարտություն էկրաններ։ ▫️Կառուցել և պահպանել դիզայն համակարգը (կոմպոնենտներ, դիզայն թոքեններ)՝ համագործակցելով frontend-ի հետ (Tailwind/Framer Motion) և ապահովել ճշգրիտ փոխանցում։ ▫️Նախագծել հարթակի հոսքեր՝ onboarding, KYC, դրամապանակ (ավանդներ/հանումներ), VIP, ծանուցումների կենտրոն, Provably Fair ստուգման էջ։ ▫️Բարելավել չափիչները դիզայնի միջոցով՝ աշխատել ապրանքային վերլուծության հետ (PostHog), մասնակցել A/B թեստերին և վարկածների մշակմանը CRM/Retention թիմերի հետ։ ▪️Պահանջներ՝ ▫️Վերջին փորձ, առնվազն 1 տարի, հատուկ iGaming ոլորտում։ ▫️Գիտելիք խաղերի և խաղադրույքների մեխանիկայի մասին (ռաունդներ, բազմապատկիչներ, ավտոխաղարկում, բոնուսներ, գումարի հանում, Provably Fair)։ ▫️3+ տարի ապրանքային UI/UX (վեբ/մոբայլ), ուժեղ պորտֆոլիո՝ հատկապես iGaming ապրանքներով։ ▫️Figma-ի փորձագետ (auto-layout, կոմպոնենտներ, variants, prototyping), դիզայն համակարգերի նախագծման փորձ։ ▫️Վստահ mobile-first մոտեցում և պատկերացում ադապտիվության/ինտերֆեյսի արագության մասին։ ▫️Սցենարներով և չափիչներով մտածելու ունակություն, ոչ միայն «գեղեցիկ էկրաններ»; ճշգրիտ փոխանցում մշակողներին։ ▪️Ցանկալի է՝ ▫️Շարժում/միկրո-անիմացիաներ (սկզբունքներ, բնութագրեր Framer Motion-ի համար), UX հետազոտություն։ ▫️HTML/CSS-ի ընկալում «մշակողների հետ նույն լեզվով խոսելու» մակարդակով, ծանոթություն գեյմիֆիկացիային (առաքելություններ, մրցաշարեր, VIP)։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին