Middle+/Senior UI/UX դիզայներ (iGaming)
Middle+/Senior UI/UX դիզայներ (iGaming) երկու իրական փողով ապրանքների համար՝ սլոթեր և լայվ խաղադրույքներ։ Նախագծել mobile-first ինտերֆեյսներ, խաղային UX, հարթակի հոսքեր, դիզայն համակարգ և բարելավել չափանիշները A/B թեստերի միջոցով։ Աշխատավարձը նշված չէ։
Մենք կառուցում ենք երկու իրական փողով iGaming ապրանքներ՝ սլոթ փորձառություն և լայվ խաղադրույքների ապրանք՝ իրական ժամանակի փոխազդեցությամբ։ Դուք կնախագծեք mobile-first ինտերֆեյսներ, որտեղ օգտատերերը կատարում են խաղադրույքներ, մեկ հպումով կանխիկացնում և դիտում են ռաունդներ ու բազմապատկիչներ իրական ժամանակում։ Աշխատանքը ներառում է խաղային UX, հարթակի հոսքեր և ընդհանուր դիզայն համակարգ՝ մեծ ուշադրություն դարձնելով սցենարներին և չափանիշներին, ոչ միայն «գեղեցիկ էկրաններին»։ Պարտականություններ՝ - Նախագծել օգտատերերի սցենարներ, վայրֆրեյմներ և ինտերակտիվ նախատիպեր (Figma) երկու ապրանքների համար։ - Ստեղծել mobile-first ինտերֆեյսներ՝ ուղղահայաց էկրան, կենդանի խաղացող կոճակների վերևում, մեկ հպումով խաղադրույք/կանխիկացում, ռաունդների և բազմապատկիչների ցուցադրում։ - Նախագծել սլոթ խաղի UX՝ ռաունդ մեխանիկա, ավտոպլեյ, բոնուսներ, կերպարների վիճակներ, հաղթանակ/պարտություն էկրաններ։ - Կառուցել և պահպանել դիզայն համակարգ (կոմպոնենտներ, դիզայն թոքեններ) ֆրոնտենդի հետ համագործակցությամբ (Tailwind/Framer Motion) և ապահովել ճշգրիտ հանձնում։ - Նախագծել հարթակի հոսքեր՝ ներբեռնում, KYC, դրամապանակ (ավանդներ/հանումներ), VIP, ծանուցումների կենտրոն, Provably Fair ստուգման էջ։ - Բարելավել չափանիշները դիզայնի միջոցով՝ աշխատել ապրանքային վերլուծության հետ (PostHog), մասնակցել A/B թեստերին և հիպոթեզներին CRM/Retention-ի հետ միասին։
- Պարտադիր թարմ փորձ, առնվազն 1 տարի, հատուկ iGaming ոլորտում։ - Խաղային և խաղադրույքների մեխանիկայի իմացություն (ռաունդներ, բազմապատկիչներ, ավտոպլեյ, բոնուսներ, կանխիկացում, Provably Fair)։ - 3+ տարի ապրանքային UI/UX (վեբ/մոբայլ), ուժեղ պորտֆոլիո հատուկ iGaming ապրանքներով։ - Փորձագետ Figma-ում (auto-layout, կոմպոնենտներ, փոփոխականություն, նախատիպավորում), դիզայն համակարգերի նախագծման փորձ։ - Վստահ mobile-first և ինտերֆեյսի արձագանքման/կատարողականության ընկալում։ - Սցենարներով և չափանիշներով մտածելու ունակություն, ոչ միայն «գեղեցիկ էկրաններ»; ճշգրիտ հանձնում մշակողներին։ Ցանկալի է՝ - Շարժում/միկրո-անիմացիաներ (սկզբունքներ, բնութագրեր Framer Motion-ի համար), UX հետազոտություն։ - HTML/CSS-ի ընկալում «մշակողների հետ նույն լեզվով խոսելու» մակարդակով, գեյմիֆիկացիայի իմացություն (առաքելություններ, մրցաշարեր, VIP)։
Լրիվ դրույք Հեռավար
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին