Միջին / Միջին+ Խաղի դիզայներ (Հիմնական խաղախաղ)
BIX TEAM-ը փնտրում է հիմնական խաղի դիզայներ՝ Առաջին համաշխարհային պատերազմի մասին բջջային բազմախաղացող FPS-ի՝ WELTKRIEG 1: Firestorm-ի վրա աշխատելու համար։ Պատասխանատվություն՝ հիմնական խաղային մեխանիկայի նախագծման և հավասարակշռման համար։
Հիմնական առաջադրանքները ներառելու են մարտական համակարգերի նախագծում և մշակում՝ զենքեր, տանկեր, զինվորներ, հատուկ դասեր, գաջեթներ և պերկեր։ Կրակոցների կարգավորում՝ վնաս, TTK, հետադարձ ուժ, ցրվածություն, նշանառություն և այլ կրակային պարամետրեր։ Զենքերի, դասերի, տրանսպորտային միջոցների և ունակությունների բնութագրերի հավասարակշռում և փոխազդեցություն։ Խաղի զգացողության բարելավում՝ կրակոցներ, շարժում, կառավարում, հարվածներ և արձագանք։ GDD-ների, հավասարակշռման աղյուսակների և խաղային մեխանիկայի պահանջների մշակում։ Մեխանիկայի փորձարկում, արդյունքների վերլուծություն և թիմի հետ համատեղ ներդրման աջակցություն։
Առևտրային փորձ Shooter / Action / PvP նախագծերում որպես հիմնական խաղի դիզայներ։ Խորը գիտելիքներ Gunplay-ի, Game Feel-ի և FPS մարտական համակարգերի մասին։ Փորձ զենքերի, դասերի, տրանսպորտային միջոցների կամ ունակությունների նախագծման և հավասարակշռման մեջ։ Հավասարակշռման աղյուսակների և փոխկապակցված խաղային պարամետրերի հետ աշխատելու ունակություն։ Հստակ GDD-ներ պատրաստելու և խաղային առանձնահատկությունները ինքնուրույն կառավարելու հմտություններ։ Բջջային FPS-ի առանձնահատկությունների և կառավարման իմացություն։ Մեծ առավելություն կլինի՝ War Thunder / War Thunder Mobile, World of Tanks / World of Tanks Blitz, World War Heroes, Call of Duty: Mobile, Delta Force նման խաղերի մշակման փորձը։ Առաջնահերթություն է բջջային հրաձիգների փորձը; դիտարկվում է նաև PC/Console նախագծերի ուժեղ փորձը։ Լրացուցիչ առավելություններ՝ Unity-ի փորձ, տանկային տրանսպորտային միջոցներ, հատուկ դասեր, Gunplay և բարդ մարտական համակարգեր։
Լիովին հեռավար աշխատանք, լրիվ դրույք։ Անմիջական ազդեցություն հիմնական խաղախաղի մշակման վրա։ Աշխատանք բազմախաղացող FPS-ի մշակման թիմում։ Մրցունակ աշխատավարձ (անհատական)։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին