Middle+ Game / Level Designer — Անալիտիկ
Electronic Mushroom-ը փնտրում է Game / Level Designer-Անալիտիկ՝ Unreal Engine 5-ով XR նախագծերի համար։ Կես դրույքով, հեռավար, պայմանագրային։ Պահանջվում է UE5 փորձ կամ այլ շարժիչներ, ուժեղ վերլուծական հմտություններ, դիզայնի փաստաթղթեր։
Electronic Mushroom-ը փնտրում է Game / Level Designer - Անալիտիկ՝ Unreal Engine 5-ով ինտերակտիվ նախագծերի վրա աշխատելու համար։ Մասնագետը պետք է խորապես ընկղմվի նոր առարկայական ոլորտում, վերլուծի բարդ իրական գործընթացները և դրանք վերածի հստակ, տեսողականորեն ուժեղ և տրամաբանորեն կառուցված խաղային տարածքների ու սցենարների։ Հիմնական խնդիրը ոչ միայն մակարդակ ստեղծելն է, այլ հասկանալը, թե ինչու է այն այդպես կառուցված, ինչ սուբյեկտներ և գործընթացներ պետք է ներկայացվեն, ինչպես են դրանք կապված, և ինչպես դա թարգմանել համակարգի, որի հետ թիմը կարող է աշխատել։ Պարտականություններ՝ • Ուսումնասիրել նախագծի ոլորտը՝ փաստաթղթեր, փորձագիտական նյութեր, հղումներ։ • Վերլուծել իրական գործընթացները և դրանք բաժանել խաղային և նախագծային սուբյեկտների։ • Նախագծել մակարդակների տրամաբանությունը, կառուցվածքը և կազմը Unreal Engine 5-ում։ • Գտնել տեսողականորեն ուժեղ լուծումներ՝ հավասարակշռելով իրատեսությունը, խաղայինությունը և գեղարվեստական արտահայտությունը։ • Ստեղծել և պահպանել դիզայնի փաստաթղթեր մակարդակների և նախագծերի համար։ • Ստեղծել կառուցվածքային աղյուսակներ սուբյեկտներով, կապերով և մակարդակի տրամաբանությամբ։ • Թարգմանել տեխնիկական իրադարձությունները, ռիսկերը և գործընթացները հստակ տեսողական սցենարների։ • Մշակել տեսանյութերի և կարևոր իրադարձությունների սցենարներ նախագծի շրջանակներում։ • Հարմարեցնել առկա բովանդակությունը նոր պահանջներին, սահմանափակումներին և սցենարներին։ • Պատրաստել լուծումների մի քանի տարբերակ և տրամադրել լավագույնի հիմնավորված ընտրություն։ • Աշխատել հետադարձ կապի հետ և լուծումները հասցնել վերջնական վերանայման։ • Գրանցել որոշումները և փոփոխությունները, թարմացնել փաստաթղթերը կրկնություններից հետո։ • Փոխգործակցել մշակողների, նկարիչների, տեխնիկական մասնագետների և թիմի այլ անդամների հետ։
Պահանջվող հմտություններ՝ • Unreal Engine 5-ի փորձ՝ առնվազն 2 տարի։ • Կամ Unity / այլ խաղային շարժիչների փորձ՝ առնվազն 5 տարի։ • Ուժեղ համակարգային և վերլուծական մտածողություն։ • Բարդ տեխնիկական փաստաթղթեր կարդալու և տեղեկատվությունը հստակ կառուցվածքի վերածելու կարողություն։ • Դիզայնի փաստաթղթեր, բնութագրեր, աղյուսակներ և սցենարներ ստեղծելու կարողություն։ • Լավ տեսողական մտածողություն և կազմի ընկալում։ • Ֆիզիկական և տեխնիկական գործընթացների հիմնական ընկալում։ • Վստահ աշխատանք տեսողական բովանդակության մշակման գործիքներով՝ ռաստրային/վեկտորային գրաֆիկա, հիմնական տեսախմբագրում։ • Անկախություն, նախաձեռնողականություն և ուշադրություն մանրուքներին։ • Պատրաստակամություն՝ փաստաթղթավորելու որոշումները և թարմ պահելու նախագծային նյութերը։ Ցանկալի է՝ • Արդյունաբերական կամ ճարտարապետական սիմուլյատորների փորձ։ • Իրական արտադրական գործընթացների կամ այլ բարդ առարկայական ոլորտների մեջ ընկղմվելու փորձ։ • Նարատիվ դիզայնի կամ սցենարագրման հմտություններ։ • 3D մոդելավորման հմտություններ։ • Տեխնիկական, կրթական կամ serious-game նախագծերի փորձ։
Ինչ ենք առաջարկում՝ • Հեռավար ձևաչափ՝ միջոցառումների հնարավոր ուղևորությունների քննարկմամբ։ • Նախագծային աշխատանք (3 փոքր նախագիծ մինչև տարեվերջ, գումարած մեծ նախագիծ 2027 թվականի փետրվարից)։ • Դրույքաչափը քննարկվում է թեստային առաջադրանքի և հարցազրույցի արդյունքների հիման վրա։ • Աշխատանք՝ որպես անհատ ձեռնարկատեր կամ ինքնազբաղված։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին