Միջին մակարդակի միջավայրի նկարիչ (Vanguard)
Միջին մակարդակի միջավայրի նկարիչ (Vanguard) համատեղ FPS-ի համար Unreal Engine-ում։ Հեռավար ֆրիլանս, զարդարել/լուսավորել քարտեզը, օպտիմալացնել մինչև 60 FPS։ Վճարովի թեստային սենյակ՝ 150–400 ԱՄՆ դոլար։
Vanguard-ը համատեղ FPS է, որը մշակվում է Unreal Engine 5.8-ում՝ ուղղված ուղղահայաց սլայսի ստեղծմանը։ Միջավայրի նկարիչը պետք է զարդարի և լուսավորի գոյություն ունեցող մենախաղի ստրայք քարտեզը՝ երեք մարտական սենյակներով, միացնող միջանցքներով, ղեկավարի արենայով և փոքր զինանոցով, որը ծառայում է որպես գլխավոր մենյուի ֆոն։ Տրամադրվում է կամընտիր մոդուլային գիտաֆանտաստիկ կիտբեշ գրադարան։ Միջանցքները բաց են ընդլայնման առաջարկների համար, իսկ արենայի խաղային ծավալները փակ են։ Լուսավորությունը առաջնային արդյունք է՝ օգտագործելով Lumen և Ultra Dynamic Sky։ Ավարտված միջավայրը պետք է պահպանի 60 FPS 1080p լուծաչափով 3060-կարգի GPU-ի վրա մարտերի ժամանակ և տրամադրվի անմիջապես շարժիչի նախագծում։ Պարտականություններ՝ • Զարդարել և հղկել գոյություն ունեցող ստրայք քարտեզի միջավայրերը • Հավաքել միջավայրեր՝ օգտագործելով մոդուլային գիտաֆանտաստիկ կոմպլեկտներ • Ընդլայնել և բարելավել միացնող միջանցքները, որտեղ տեղին է • Պահպանել փակ խաղային ծավալները արենայի տարածքներում • Կատարել լուսավորման ամբողջական փուլը՝ օգտագործելով Lumen և Ultra Dynamic Sky • Ստեղծել և հղկել զինանոցի միջավայրը, որն օգտագործվում է որպես գլխավոր մենյուի ֆոն • Օպտիմալացնել միջավայրի և լուսավորման կատարողականությունը՝ 60 FPS 1080p լուծաչափով 3060-կարգի GPU-ի վրա մարտերի ժամանակ • Տրամադրել ավարտված աշխատանքը անմիջապես Unreal Engine նախագծում • Աշխատել ասինխրոն՝ համաձայնեցված հանգրվաններով
Պահանջվող հմտություններ՝ • Պորտֆոլիո՝ ներառյալ Unreal Engine-ում ին-շարժիչ պտտվող սեղաններ կամ տեսանյութ • Ուժեղ հմտություններ միջավայրի հավաքման և զարդարման մեջ՝ օգտագործելով մոդուլային կոմպլեկտներ • Կարողություն ինքնուրույն կառավարել միջավայրի լուսավորությունը • Փորձ Unreal Engine 5.8-ի հետ • Փորձ Git և Git LFS հետ աշխատելու մեջ • Հեռավար և ասինխրոն աշխատելու կարողություն • Իրական ժամանակի միջավայրի օպտիմալացման և կատարողականության սահմանափակումների ընկալում Լրացուցիչ ցանկալի՝ • Մեկ թողարկված կամ գրեթե թողարկված խաղային նախագիծ • Փորձ գիտաֆանտաստիկ միջավայրերի հետ • Փորձ FPS միջավայրերի վրա աշխատելու մեջ • Փորձ անցումների և միջանցքների նախագծման մեջ՝ փակ խաղային տարածքների շուրջ
Հեռավար համաշխարհային համագործակցություն Ֆրիլանս հանգրվանային հիմունքներով Ճկուն ժամային կամ մեկ հանգրվանի դրույքաչափ Վճարովի թեստային սենյակ հիմնական աշխատանքից առաջ 150–400 ԱՄՆ դոլար ֆիքսված փոխհատուցում թեստային սենյակի համար Թեստի վճարում առաքման պահին՝ անկախ արդյունքից Գոյություն ունեցող մոդուլային գիտաֆանտաստիկ կիտբեշ գրադարան՝ արտադրության համար Ստեղծագործական ազատություն՝ միջանցքների ընդլայնումներ առաջարկելու համար
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին