Մեդիա գնորդ (Rewarded UA / INCENT)
Փնտրում ենք ավագ մեդիա գնորդի՝ ղեկավարելու incent/rewarded UA-ն բջջային խաղերի մշակման ոլորտում։ Աշխատավարձը՝ $3000-$6000։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է 2+ տարվա տրաֆիկ գնելու փորձ, 1+ տարի incent/rewarded ոլորտում, բջջային GameDev փորձ և AI-օգնականների իմացություն։
Ղեկավարել incent ուղղությունը՝ կառավարել rewarded աղբյուրները, հայտերը, նախագծել միջոցառումների ձագարներ՝ պարգևներով, և համակարգված օպտիմալացնել։ - Ներգրավել խաղացողներին incent/rewarded աղբյուրներից՝ playtime և loyalty ցանցեր, offerwalls, GPT/պարգևատրման հարթակներ; ընդլայնել աղբյուրների պորտֆելը և փորձարկել նոր գործընկերներ։ - Նախագծել և իտերատիվ օպտիմալացնել միջոցառումների ձագարները յուրաքանչյուր աղբյուրի համար։ Որոշել քայլերի քանակը, պարգևների բյուջեի բաշխումը և վճարող խաղացողների համար հենակետային կետը։ - Համաձայնեցնել գնումները LiveOps օրացույցի հետ՝ ստեղծել incent խմբեր ավելի բարձր մոնետիզացիայով միջոցառումների պատուհանների համար՝ հաշվի առնելով ROAS-ի ընթերցումը։ - Կառավարել հայտերը, բյուջեները և մասշտաբավորման արագությունը ըստ աղբյուրի/աշխարհագրության/հարթակի/ենթաղբյուրի; պահպանել թիրախային CPA և ROAS ծավալի աճի ժամանակ։ - Զբաղվել առևտրային բանակցություններով ցանցերի հետ՝ փորձարկել բյուջեները, բանակցել CPI/CPE/CPA դրույքները, զեղչերը և բոնուսները, տեղաբաշխման առաջնահերթությունը, բետա և նոր ձևաչափերի հասանելիությունը։ - Համագործակցել վերլուծաբանների և գործընկերների հետ՝ կարգավորելու իրադարձությունների քարտեզագրումը և S2S postbacks-ը, ապահովել վերագրման ճշգրտությունը և իրադարձությունների ամբողջականությունը։ - Վերահսկել տրաֆիկի որակը՝ ֆրաուդ, էմուլյատորներ և ֆերմաներ, բազմահաշիվներ, պարգևներ որսացողներ, անոմալ CR քայլերի միջև, scrub-մակարդակ; սև ցուցակագրել ենթաղբյուրները և տեղաբաշխումները։ - Հաշվարկել կատարողականը հիբրիդային մոնետիզացիայով։ - Փորձարկել նոր աղբյուրներ, պարգևների մեխանիկա, կրեատիվ ձևաչափեր և landings offerwalls-ի շրջանակներում։ - Սերտորեն աշխատել խաղի դիզայնի/պրոդյուսերների, LiveOps-ի և վերլուծության հետ; հնարավոր է մասնակցել incent տրաֆիկի համար հատուկ կոնֆիգուրացիաների մշակմանը։ - Կառուցել և պահպանել ներքին գիտելիքների բազա incent ձագարների և ուղեցույցների վերաբերյալ յուրաքանչյուր աղբյուրի համար։ - Ավտոմատացնել աշխատանքը՝ ակտիվորեն օգտագործելով AI օգնականներ հավաքման, հաշվետվությունների ավտոմատացման և արդյունքների ամփոփման համար։
- 2+ տարվա տրաֆիկ գնելու փորձ, 1+ տարի հատուկ incent/rewarded ոլորտում (playtime, loyalty, offerwall, GPT ցանցեր)։ - Պարտադիր է բջջային GameDev փորձը; հասկանալ խաղի առաջընթացը, ուսուցողական ձագարը և ներխաղային տնտեսությունը։ TD/ստրատեգիա/միջին մակարդակի խաղերի փորձը LiveOps-ով մեծ առավելություն է։ - Հասկանալ incent տնտեսությունը՝ հայտի արժեքը պարգևի դիմաց հրատարակչի կողմից, CPE/CPA մոդելներ, scrub, պարգևի չափի ազդեցությունը CR-ի և խաղացողի որակի վրա։ - Գործնական փորձ իրադարձությունների ձագարների հետ՝ իրադարձությունների կարգավորում, առաջնահերթություն, ձագարի խորության փորձարկում։ - Փորձ վերլուծության և հետևման հետ՝ AppsFlyer, S2S postbacks, իրադարձությունների տաքսոնոմիա, Firebase/GA; հասկանալ, թե ինչպես են տվյալները հասնում BI։ - Վստահ մետրիկներում՝ CR ըստ ձագարի քայլերի, CPA դեպի թիրախային իրադարձություն, ROAS/tROAS (D0/D7/D30), RET D1/D7/D30, ARPPU/ARPDAU, LTV, payback։ - Անգլերեն՝ միջին մակարդակից բարձր (նամակագրություն և զանգեր ցանցերի հետ)։ - Կարողություն և ցանկություն՝ աշխատելու AI օգնականների հետ որպես ամենօրյա գործիքներ՝ գործակալական միջավայրեր (օրինակ՝ Claude Code), սցենարների գրում և խմբագրում, հաշվետվությունների ավտոմատացում, տվյալների վերլուծություն, ներքին գործիքների հավաքում։ Ծրագրավորման փորձ չի պահանջվում՝ միայն սովորելու պատրաստակամություն։
- Լրիվ հեռավար։ Աշխատեք ցանկացած վայրից, 5-օրյա շաբաթ, ժամերը՝ 11:00-20:00 UTC+3։ - Պաշտոնական աշխատանք և սպիտակ վճարում։ Պայմանագիր արտասահմանյան ընկերության հետ, վճարումներ՝ USD/EUR ձեր արտասահմանյան հաշվին։ - Ընդլայնված տեխնոլոգիաներ և AI՝ հասանելիություն լավագույն նեյրոնային ցանցերին և AI գործիքներին, ներառյալ Claude Code՝ զարգացման արագացման, կոդավորման և առօրյա գործերի վերացման համար։ - 22 աշխատանքային օր վճարովի արձակուրդ։ - Իրական տվյալներ և մասշտաբ։ Կենդանի բջջային խաղերի նախագծեր մեծ լսարանով և գործիքների ընտրության ազատություն։ - Թիմ առանց բյուրոկրատիայի։ Փոքր թիմ, հարթ կառուցվածք, արագ հաղորդակցություն, ուղիղ կապ ղեկավարության հետ։ - Աճ։ Հնարավորություն ընդլայնելու պատասխանատվությունը և մասնագիտական աճել նախաձեռնությամբ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին