Դիզայներ մակարդակների (Godot)
Մակարդակների դիզայներ ինդի ստուդիայի իզոմետրիկ գործողություն/RPG-ի համար: Հեռավար, ճկուն գրաֆիկ, աշխատավարձ՝ 60,000-90,000 ռուբլի:
Մենք Next Genium-ն ենք՝ փոքր ինդի ստուդիա, որտեղ յուրաքանչյուրի կարծիքը կարևոր է: Մենք փնտրում ենք մեկին, ով զգում է տարածությունը և հասկանում է, թե ինչպես է երկրաչափությունն ազդում խաղախաղի վրա: Մենք աշխատում ենք իզոմետրիկ գործողություն RPG-ի վրա, որտեղ յուրաքանչյուր մակարդակ պետք է պահի խաղացողին լարվածության մեջ՝ փոխարինելով մարտը հանգստի պահերով: Պարտականություններ: - Մակարդակների մշակում զրոյից՝ գաղափարից և նախագծից մինչև իրականացում: - Աշխատանք Godot-ում՝ տեսարանների հավաքում, թշնամիների հայտնվելու կարգավորում, տրիգերներ և մակարդակի տրամաբանություն: - Ազդեցություն խաղախաղի վրա՝ տեմպի հավասարակշռում, շրջակա միջավայրի փոխազդեցության նախագծում հերոսի կարողությունների հետ: - Նախատիպերի ստեղծում և թեստավորում, սխալների վաղ հայտնաբերում: - Համագործակցություն նկարիչների, դիզայներների և սցենարիստների հետ; ձեր կարծիքը հաշվի է առնվում որոշումներում:
Ինչ ենք ակնկալում: - Վստահ աշխատանք Godot-ում առնվազն մեկ տարի՝ տեսարանների հավաքում, սկրիպտների ընկալում, գործիքների ստեղծում: - Մակարդակների դիզայնի հիմունքների ընկալում՝ կոմպոզիցիա, նավիգացիա, ռիթմ, խաղացողի ուղղորդում: - Կարողություն ընթեռնելի նախատիպեր ստեղծելու և դրանք սխալների համար թեստավորելու: - Կարողություն պաշտպանելու գաղափարները և աշխատելու արձագանքների հետ: - Իսկական հետաքրքրություն որակյալ խաղեր ստեղծելու նկատմամբ: Ցանկալի է: - Խորը ընկալում խաղերի մասին և մեխանիկայի վերլուծության ունակություն: - Նախագծերի կամ մոդերի պորտֆոլիո: - Փորձ ինդի թիմում: - Դիզայնի փաստաթղթեր գրելու հմտություններ:
Ինչ ենք առաջարկում: - Հեռավար աշխատանք: - Ճկուն գրաֆիկ (5/2, 7.5 ժամ), կողմնորոշված արդյունքի վրա: - Աշխատավարձ՝ 60,000-ից մինչև 90,000 ռուբլի մաքուր (ամիսը երկու անգամ): - Հնարավորություն մասնագիտական աճի և ազդեցություն նախագծի վրա:
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին