Առաջատար UI Մշակող (EPAM Systems)
Առաջատար UI Մշակող՝ EPAM Systems-ի խաչաձև հարթակային արտադրանքի համար։ Հեռավար աշխատանք՝ մի քանի երկրներում։ Ղեկավարեք թիմ, որը ստեղծում է UI՝ Unreal Engine-ում։ Աշխատավարձը՝ համաձայնեցվող։
Դուք կմիանաք ինժեներների տաղանդավոր թիմին՝ աջակցելով հիմնական հաճախորդի խաչաձև հարթակային արտադրանքի կազմակերպությանը։ Նախագիծը կենտրոնացած է UI համակարգերի ստեղծման, ընդլայնման և օպտիմալացման վրա՝ բնականաբար Unreal Engine-ում, բջջային առաջին մոտեցմամբ։ Աշխատելով EPAM ինժեներների և հաճախորդի շահագրգիռ կողմերի հետ՝ դուք կմատուցեք կայուն, արդյունավետ և մասշտաբային UI լուծումներ ԱՀ-ի, բջջային և խաղային կոնսոլների համար։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել և ընդլայնել արձագանքող բնիկ UI համակարգեր Unreal Engine-ում՝ օգտագործելով UMG (Unreal Motion Graphics) • Նախագծել UI դասավորություններ՝ պահպանելով մաքուր և մասշտաբային տարանջատում UI ներկայացման շերտերի և տվյալների կամ հետին պլանի ծառայությունների միջև՝ ժամանակակից ճարտարապետական օրինաչափությունների միջոցով • Կառուցվածքավորել և օպտիմալացնել տվյալների խողովակաշարերը՝ ապահովելով տվյալների արդյունավետ հասցումը ֆրոնտենդին • Կամրջել դիզայնը և ինժեներիան՝ թարգմանելով UX և դիզայնի մտադրությունները բարձր արդյունավետ և ինտուիտիվ շարժիչային ինտերֆեյսների • Օպտիմալացնել UI կատարողականը բազմաթիվ հարթակներում՝ հատուկ ուշադրությամբ բջջային (iOS/Android) նկատառումների վրա՝ ԱՀ-ի և կոնսոլների հետ մեկտեղ • Խթանել ինժեներական լավագույն փորձը՝ մասնակցելով կառուցողական կոդի վերանայումներին և նպաստելով թիմի տեխնիկական չափանիշներին
Պահանջվող հմտություններ՝ • Առնվազն 5 տարվա մասնագիտական համապատասխան փորձ ծրագրային ապահովման մշակման մեջ՝ նվիրված ուշադրությամբ խաղերի UI մշակման վրա • Առնվազն մեկ տարվա փորձ մարդկանց կառավարման կամ թիմի ղեկավարման մեջ • Խորը գործնական փորձ Unreal Engine-ում մշակելու համար՝ ներառյալ աշխատանքային հոսքերը, փաթեթավորումը և հարթակի թիրախավորումը • Գործնական փորձ՝ կրկնօրինակվող և մասշտաբային UI բաղադրիչների համակարգեր կառուցելու համար՝ օգտագործելով UMG կամ համարժեք շարժիչային UI շրջանակներ • C++ հմտություններ Unreal Engine համատեքստում՝ զուգորդված UI ճարտարապետական օրինաչափությունների, ինչպիսիք են MVC կամ MVVM, ամուր ընկալմամբ • Ապացուցված փորձ Unreal Engine ֆրոնտենդ UI-ը հետին պլանի ծառայություններին կամ տվյալների խողովակաշարերին միացնելու մեջ • Խաչաձև հարթակների մշակման փորձ՝ ընդգրկելով ԱՀ, բջջային և կոնսոլներ՝ հստակ հասկացողությամբ հարթակին հատուկ UI սահմանափակումների և կատարողականի բյուջեների վերաբերյալ • Փորձ այնպիսի գործիքների օգտագործման մեջ, ինչպիսին է JIRA-ն՝ սխալների հետևման և առաջադրանքների կառավարման համար • Անգլերենի մակարդակ B2 կամ ավելի բարձր՝ գրավոր և բանավոր հաղորդակցման ուժեղ հմտություններով Ցանկալի է՝ • Ուժեղ UX հայացք, վիզուալ պոլիրում և միկրոինտերակցիաներ՝ ընդհանուր օգտագործողի փորձը բարձրացնելու համար • Փորձ Unreal Engine պրոֆիլավորման գործիքների և բջջային կատարողականի բյուջեների հետ՝ հավելվածի կատարողականությունը ճշգրտելու համար • Հարմարավետություն խառը Blueprint և C++ կոդբազաներում աշխատելու համար՝ տարբեր մշակման մոտեցումների արդյունավետ համագործակցության համար • Փորձ կոնսոլի սերտիֆիկացման պահանջներում նավարկելու համար՝ հարթակի հաջող թողարկումներ ապահովելու նպատակով • Թողարկված խաղեր կամ առևտրային ծրագրեր՝ կառուցված Unreal Engine-ում՝ ցուցադրելով վերջից վերջ մատակարարման կարողություններ
Պայմանագիր, հեռավար Բելառուսում, Վրաստանում, Ղազախստանում, Ղրղզստանում, Ուզբեկստանում, Հայաստանում։ Աշխատավարձը՝ համաձայնեցվող։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին