Խաղի դիզայներ
Խաղի դիզայներ COD GAME-ի մթնոլորտային սարսափ նախագծի համար՝ լքված տիկնիկային թատրոնի մասին, ոգեշնչված Poppy Playtime և FNAF-ից։ Կես դրույքով հեռավար, չվճարվող, շահույթի բաժնեմասով։
Մենք փոքր ինդի թիմ ենք, որը ստեղծում է մթնոլորտային survival-horror խաղ՝ լքված տիկնիկային թատրոնի մասին։ Ոգեշնչում՝ Poppy Playtime և FNAF. լարված մթնոլորտ, խարիզմատիկ տիկնիկ-հակառակորդներ, վախ նարատիվի և միջավայրի միջոցով։ Սա ոչ կոմերցիոն նախագիծ է սկզբում՝ ստեղծված ժանրի հանդեպ սիրուց, առանց բյուջեի, բայց կրքով և թողարկելու ցանկությամբ։ Պարտականություններ. - Մշակել խաղային մեխանիկա (գաղտագողի, գլուխկոտրուկներ, փոխազդեցություն թշնամիների հետ) - Նախագծել սարսափի տեմպը՝ հավասարակշռել լարվածությունը և դադարները - Աշխատել տիկնիկ-հակառակորդների վարքագծի և AI օրինաչափությունների վրա - Գրել և պահպանել GDD - Սերտորեն համագործակցել նարատիվ դիզայների և նկարիչների հետ լորի վրա - Նախագծել մակարդակներ թիմի հետ միասին - Թեստավորել մեխանիկան, հավաքել հետադարձ կապ, կատարել փոփոխություններ
Մենք փնտրում ենք մեկին, ով. - Հասկանում է սարսափ ժանրը, վախի և լարվածության մեխանիկան - Պատրաստ է աշխատել հեռավար և ինքնուրույն՝ առանց մշտական հսկողության - Ունի գոնե փոքր պորտֆոլիո/գաղափարների օրինակներ կամ իրականացված մեխանիկա - Ծանոթ է Unity կամ Unreal Engine-ին - Կարող է հստակ ձևակերպել և փաստաթղթավորել գաղափարները - Կրքոտ է սարսափի, տիկնիկների, քրիփիփաստայի հանդեպ՝ սա ավելի կարևոր է, քան ֆորմալ փորձը
Ինչ ենք առաջարկում. - Մասնակցություն մթնոլորտային նախագծի ստեղծմանը զրոյից, ազդեցություն առանցքային որոշումների վրա - Ընկերական թիմ՝ էնտուզիաստներից - Փորձ և պորտֆոլիո՝ եթե նախագիծը հաջողվի, դա կլինի նշանակալի դեպք - Տոկոս ապագա շահույթից - Ճկուն գրաֆիկ, աշխատանք ցանկացած վայրից Կարևոր է. Նախագիծը այս փուլում ոչ կոմերցիոն է, վճարում չկա։ Մենք փնտրում ենք մարդկանց, ովքեր հետաքրքրված են գործընթացով և ժանրով, ոչ թե արագ շահույթով։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին