Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 3

Խաղի դիզայներ (Idle RPG)

Խաղի դիզայներ 2D Midcore Idle RPG-ի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Նախագծել խաղային համակարգեր, հավասարակշռություն և կենդանի բովանդակություն։ Պահանջվում է 500+ ժամ խաղային փորձ կոնկրետ idle խաղերում և AI գործիքների իմացություն։

Մենք փոքր թիմ ենք, որը մշակում է 2D Midcore Idle RPG։ Նախագիծը ակտիվորեն զարգանում է, և մենք փնտրում ենք խաղի դիզայներ։ Առաջադրանքներ՝ - Նախագծել և փաստաթղթավորել հիմնական խաղային համակարգերը՝ հերոսի առաջընթաց, խաղի տնտեսություն, մարտական մեխանիկա, իրադարձություններ (GDD, սխեմաներ, User Flow, տեխնիկական բնութագրեր թիմի համար)։ - Կառուցել մաթեմատիկական մոդելներ հավասարակշռության համար և պահպանել հավասարակշռության աղյուսակները Excel / Google Sheets-ում։ - Սահմանել դժվարության և առաջընթացի կորեր, նախագծել խաղային ցիկլեր և գրավիչ մեխանիզմներ։ - Նախագծել մակարդակներ և առաջադրանքների շղթաներ։ - Նախատիպավորել ֆունկցիոնալությունը Unity-ում (կամ Figma-ում) և անցկացնել ներքին playtest-ներ։ - Անցկացնել A/B թեստեր հիմնական տարրերի վրա (հավասարակշռություն, պարգևներ, UI), վերլուծել չափանիշները (Retention, ARPU, LTV) և կարգավորել համակարգերը արդյունքների հիման վրա։ - Հավասարակշռել կենդանի բովանդակությունը՝ իրադարձություններ, սեզոններ։ - Սերտորեն համագործակցել արվեստի, մշակման և վերլուծության հետ՝ ապրանքը իտերատիվորեն բարելավելու համար։

Խաղային փորձ 500+ ժամ (ընդհանուր) հետևյալ խաղերում՝ IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing։ Բոլոր թեկնածուների համար՝ - Վստահ օգտագործում AI գործիքների (ChatGPT/Claude և այլն)։ - Հասկանալ չափանիշները (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) որպես համակարգերի հավասարակշռման տվյալներ, ոչ միայն հաշվետվություն։ - Կարողություն աշխատել հավասարակշռության աղյուսակների և բարդ բանաձևերի հետ Excel / Google Sheets-ում։ - Նախատիպավորման հմտություններ Unity-ում կամ մոկապներ Figma / Sketch-ում։ - Վերլուծական մտածողություն՝ գաղափարը բանաձևի վերածելու և թվերով ստուգելու կարողություն։ Լրացուցիչ առավելություն՝ - Փորձ Pixel Art նախագծերում՝ հասկանալ ոճի սահմանափակումները և կարողանալ տեխնիկական բնութագրեր գրել նկարիչների համար։ Չի դիտարկվում՝ - Առանց իրական խաղային փորձի idle ժանրում - ժանրը հնարավոր չէ հասկանալ նկարագրություններից և ակնարկներից։

Լիովին հեռավար։ Գրաֆիկ՝ 12:00-ից 21:00 MSK (1 ժամ ընդմիջում)։ Լրիվ դրույքով՝ 5/2, 8 աշխատանքային ժամ։ Աշխատանքի տեսակ՝ ինքնազբաղված։ Ոչ բյուրոկրատիա կամ հաշվետվություններ - մենք կենտրոնանում ենք արդյունավետության վրա։ Ոչ խիստ հիերարխիա՝ եթե գիտես ինչպես անել ավելի լավ - առաջարկիր և հիմնավորիր։ Աշխատանք փոքր թիմում՝ գործընթացների վրա ազդելու հնարավորությամբ։

Unity
LTV
AI tools
Retention
Google Sheets
Idle games
A/B Testing
ARPU
Analytics
Balance
Excel
game design
Figma

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Խաղի դիզայներ (Ընդհանուր պրոֆիլ)

Կես դրույքով հեռավար խաղի դիզայներ (Ընդհանուր պրոֆիլ) պաշտոն Cleverside-ում՝ ֆունկցիաների և խաղերի մշակման համար։

C
Cleverside

Խաղի դիզայներ

Խաղի դիզայներ Varvision Games-ի «Elemental Towers» VR խաղի համար։ Հեռավար, նախագծային հիմունքներով, Lead/Senior մակարդակ։ Աշխատավարձը քննարկվում է։

V
Varvision Games

Խաղի դիզայներ

Խաղի դիզայներ հեռավար լրիվ դրույքով պաշտոնի համար Gyreberg-ում, կազուալ խաղեր։

G
Gyreberg