Խաղի դիզայներ (Idle RPG)
Խաղի դիզայներ 2D Midcore Idle RPG-ի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Նախագծել խաղային համակարգեր, հավասարակշռություն և կենդանի բովանդակություն։ Պահանջվում է 500+ ժամ խաղային փորձ կոնկրետ idle խաղերում և AI գործիքների իմացություն։
Մենք փոքր թիմ ենք, որը մշակում է 2D Midcore Idle RPG։ Նախագիծը ակտիվորեն զարգանում է, և մենք փնտրում ենք խաղի դիզայներ։ Առաջադրանքներ՝ - Նախագծել և փաստաթղթավորել հիմնական խաղային համակարգերը՝ հերոսի առաջընթաց, խաղի տնտեսություն, մարտական մեխանիկա, իրադարձություններ (GDD, սխեմաներ, User Flow, տեխնիկական բնութագրեր թիմի համար)։ - Կառուցել մաթեմատիկական մոդելներ հավասարակշռության համար և պահպանել հավասարակշռության աղյուսակները Excel / Google Sheets-ում։ - Սահմանել դժվարության և առաջընթացի կորեր, նախագծել խաղային ցիկլեր և գրավիչ մեխանիզմներ։ - Նախագծել մակարդակներ և առաջադրանքների շղթաներ։ - Նախատիպավորել ֆունկցիոնալությունը Unity-ում (կամ Figma-ում) և անցկացնել ներքին playtest-ներ։ - Անցկացնել A/B թեստեր հիմնական տարրերի վրա (հավասարակշռություն, պարգևներ, UI), վերլուծել չափանիշները (Retention, ARPU, LTV) և կարգավորել համակարգերը արդյունքների հիման վրա։ - Հավասարակշռել կենդանի բովանդակությունը՝ իրադարձություններ, սեզոններ։ - Սերտորեն համագործակցել արվեստի, մշակման և վերլուծության հետ՝ ապրանքը իտերատիվորեն բարելավելու համար։
Խաղային փորձ 500+ ժամ (ընդհանուր) հետևյալ խաղերում՝ IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing։ Բոլոր թեկնածուների համար՝ - Վստահ օգտագործում AI գործիքների (ChatGPT/Claude և այլն)։ - Հասկանալ չափանիշները (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) որպես համակարգերի հավասարակշռման տվյալներ, ոչ միայն հաշվետվություն։ - Կարողություն աշխատել հավասարակշռության աղյուսակների և բարդ բանաձևերի հետ Excel / Google Sheets-ում։ - Նախատիպավորման հմտություններ Unity-ում կամ մոկապներ Figma / Sketch-ում։ - Վերլուծական մտածողություն՝ գաղափարը բանաձևի վերածելու և թվերով ստուգելու կարողություն։ Լրացուցիչ առավելություն՝ - Փորձ Pixel Art նախագծերում՝ հասկանալ ոճի սահմանափակումները և կարողանալ տեխնիկական բնութագրեր գրել նկարիչների համար։ Չի դիտարկվում՝ - Առանց իրական խաղային փորձի idle ժանրում - ժանրը հնարավոր չէ հասկանալ նկարագրություններից և ակնարկներից։
Լիովին հեռավար։ Գրաֆիկ՝ 12:00-ից 21:00 MSK (1 ժամ ընդմիջում)։ Լրիվ դրույքով՝ 5/2, 8 աշխատանքային ժամ։ Աշխատանքի տեսակ՝ ինքնազբաղված։ Ոչ բյուրոկրատիա կամ հաշվետվություններ - մենք կենտրոնանում ենք արդյունավետության վրա։ Ոչ խիստ հիերարխիա՝ եթե գիտես ինչպես անել ավելի լավ - առաջարկիր և հիմնավորիր։ Աշխատանք փոքր թիմում՝ գործընթացների վրա ազդելու հնարավորությամբ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին