Խաղի դիզայներ (Idle RPG)
Խաղի դիզայներ 2D Midcore Idle RPG-ի համար։ Հեռավար, լրիվ դրույքով։ Նախագծել խաղային համակարգեր, հավասարակշռություն և կենդանի բովանդակություն։
Մենք փոքր թիմ ենք, որը մշակում է 2D Midcore Idle RPG։ Նախագիծը ակտիվորեն զարգանում է, և մենք փնտրում ենք խաղի դիզայներ։ Առաջադրանքներ՝ - Նախագծել և փաստաթղթավորել հիմնական խաղային համակարգերը՝ հերոսի առաջընթաց, խաղային տնտեսություն, մարտական մեխանիկա, իրադարձություններ (GDD, սխեմաներ, User Flow, տեխնիկական բնութագրեր թիմի համար)։ - Կառուցել կերպարների հավասարակշռության մաթեմատիկական մոդելներ և պահպանել հավասարակշռության աղյուսակները Excel / Google Sheets-ում։ - Կարգավորել դժվարության և առաջընթացի կորերը, նախագծել խաղային օղակներ և ներգրավող օղակներ։ - Նախագծել մակարդակներ և առաքելությունների շղթաներ։ - Նախատիպավորել ֆունկցիոնալությունը Unity-ում (կամ Figma-ում) և անցկացնել ներքին playtest-ներ։ - Անցկացնել հիմնական տարրերի A/B թեստեր (հավասարակշռություն, պարգևներ, UI), վերլուծել չափանիշները (Retention, ARPU, LTV) և կարգավորել համակարգերը արդյունքների հիման վրա։ - Հավասարակշռել կենդանի բովանդակությունը՝ իրադարձություններ, սեզոններ։ - Սերտորեն աշխատել արվեստի, մշակման և վերլուծության հետ՝ ապրանքը իտերատիվորեն բարելավելով։
- 500+ ժամ ընդհանուր խաղային փորձ հետևյալ խաղերում՝ IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing։ Բոլոր թեկնածուների համար՝ - Վստահ օգտագործում AI գործիքների (ChatGPT/Claude և այլն)։ - Հասկանալ չափանիշները (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) որպես համակարգերի հավասարակշռման տվյալներ, ոչ թե հաշվետվություն։ - Հավասարակշռության աղյուսակների և բարդ բանաձևերի հետ աշխատելու ունակություն Excel / Google Sheets-ում։ - Նախատիպավորման հմտություններ Unity-ում կամ մոկապների հմտություններ Figma / Sketch-ում։ - Վերլուծական մտածողություն՝ գաղափարը բանաձևի վերածելու և թվերով ստուգելու ունակություն։ Կլինի առավելություն՝ - Փորձ Pixel Art նախագծերի հետ՝ հասկանալ ոճի սահմանափակումները և կարողանալ ձևակերպել տեխնիկական բնութագրեր նկարչի համար։ Չի դիտարկվում՝ - Առանց իրական խաղային փորձի idle ժանրում — ժանրը հնարավոր չէ հասկանալ նկարագրություններից և ակնարկներից։
- Լիովին հեռավար։ - Գրաֆիկ՝ 12:00-ից մինչև 21:00 MSK (1 ժամ ընդմիջում)։ - Լրիվ դրույքով՝ 5/2, 8 աշխատանքային ժամ։ - Աշխատանքի ձևաչափ՝ ինքնազբաղվածություն։ - Ոչ բյուրոկրատիա կամ հաշվետվություններ — մենք կենտրոնանում ենք արդյունավետության վրա։ - Ոչ խիստ հիերարխիա՝ եթե գիտես ինչպես անել ավելի լավ — առաջարկիր և պաշտպանիր։ - Աշխատանք փոքր թիմում՝ գործընթացների վրա ազդելու հնարավորությամբ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին