Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի դիզայն
Հեռավար
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Oct 2

Խաղի դիզայներ (Idle RPG)

Խաղի դիզայներ 2D Midcore Idle RPG-ի համար: Հեռավար, լրիվ դրույքով: Հավասարակշռել համակարգերը, չափիչները, նախատիպերը: Գրել Telegram @*****

Մենք փոքր թիմ ենք, որը մշակում է 2D Midcore Idle RPG Steam-ում: Նախագիծը ակտիվորեն զարգանում է, և մենք փնտրում ենք խաղի դիզայներ: Առաջադրանքներ: - Նախագծել և փաստաթղթավորել հիմնական խաղային համակարգերը՝ հերոսի առաջընթաց, խաղի տնտեսություն, մարտական մեխանիկա, իրադարձություններ (GDD, սխեմաներ, User Flow, տեխնիկական բնութագրեր թիմի համար) - Կառուցել կերպարների հավասարակշռության մաթեմատիկական մոդելներ և պահպանել հավասարակշռության աղյուսակները Excel / Google Sheets-ում - Կազմաձևել դժվարության և առաջընթացի կորերը, նախագծել խաղային ցիկլեր և գրավիչ հանգույցներ - Նախագծել մակարդակներ և առաքելությունների շղթաներ - Ստեղծել նախատիպեր Unity-ում (կամ Figma-ում) և անցկացնել ներքին playtest-ներ - Անցկացնել հիմնական տարրերի A/B թեստեր (հավասարակշռություն, պարգևներ, UI), վերլուծել չափիչները (Retention, ARPU, LTV) և համակարգերը կարգավորել արդյունքների հիման վրա - Հավասարակշռել կենդանի բովանդակությունը՝ իրադարձություններ, սեզոններ - Սերտորեն համագործակցել արվեստի, մշակման և վերլուծության հետ՝ ապրանքը կրկնողաբար բարելավելով

- 500+ ժամ համակցված խաղային փորձ՝ IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing Բոլոր թեկնածուների համար՝ - Վստահ օգտագործում AI գործիքների (ChatGPT/Claude և այլն) - Հասկանալ չափիչները (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) որպես համակարգերի հավասարակշռման տվյալներ, ոչ թե հաշվետվություն - Կարողություն աշխատելու հավասարակշռության աղյուսակների և բարդ բանաձևերի հետ Excel / Google Sheets-ում - Նախատիպավորման հմտություններ Unity-ում կամ մակետավորման հմտություններ Figma / Sketch-ում - Վերլուծական մտածողություն՝ գաղափարը բանաձևի վերածելու և թվերով ստուգելու կարողություն Ցանկալի է՝ - Փորձ Pixel Art նախագծերի հետ՝ ոճի սահմանափակումների ընկալում և նկարիչների համար տեխնիկական բնութագրեր ձևակերպելու կարողություն Չի դիտարկվում՝ - Իրական խաղային փորձի բացակայություն idle-ում. ժանրը հնարավոր չէ հասկանալ նկարագրություններից և ակնարկներից

- Ամբողջությամբ հեռավար - Գրաֆիկ՝ 12:00-ից 21:00 MSK (1 ժամ ընդմիջում) - Լրիվ դրույքով՝ 5/2, 8 աշխատանքային ժամ - Աշխատանքի ձևաչափ՝ ինքնազբաղվածություն - Ոչ բյուրոկրատիա կամ հաշվետվություններ. մենք կենտրոնանում ենք արդյունավետության վրա - Ոչ խիստ հիերարխիա. եթե գիտեք, թե ինչպես անել ավելի լավ, առաջարկեք և հիմնավորեք - Աշխատանք փոքր թիմում՝ գործընթացների վրա ազդելու հնարավորությամբ

Unity
LTV
AI tools
Retention
Google Sheets
A/B Testing
Idle RPG
ARPU
Balance
Excel
Pixel Art
game design
Figma

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Խաղի դիզայներ (Ընդհանուր պրոֆիլ)

Կես դրույքով հեռավար խաղի դիզայներ (Ընդհանուր պրոֆիլ) պաշտոն Cleverside-ում՝ ֆունկցիաների և խաղերի մշակման համար։

C
Cleverside

Խաղի դիզայներ

Խաղի դիզայներ Varvision Games-ի «Elemental Towers» VR խաղի համար։ Հեռավար, նախագծային հիմունքներով, Lead/Senior մակարդակ։ Աշխատավարձը քննարկվում է։

V
Varvision Games

Խաղի դիզայներ

Խաղի դիզայներ հեռավար լրիվ դրույքով պաշտոնի համար Gyreberg-ում, կազուալ խաղեր։

G
Gyreberg