Խաղի դիզայներ
Խաղի դիզայներ Aya Games-ում՝ Riorise բջջային RPG-ի համար։ Կենտրոնացում սոցիալական մեխանիկայի, ֆունկցիոնալության ամբողջական կյանքի ցիկլի, չափանիշների վրա, հեռավար լրիվ դրույքով, Middle մակարդակ։
Բջջային RPG բաց աշխարհով և խորը սոցիալական մեխանիկայով՝ Riorise։ Մշակել և պահպանել հիմնական խաղային համակարգերը՝ կենտրոնանալով սոցիալական մեխանիկայի վրա՝ խմբակցություններ, ընտանիքներ և խաղացողների փոխգործակցության այլ համակարգեր։ Տիրապետել ֆունկցիոնալության ամբողջական կյանքի ցիկլին՝ վարկածից և դիզայնից մինչև մշակման աջակցություն, թողարկում, թողարկումից հետո աջակցություն, արդյունքների վերլուծություն և հետագա կրկնություններ։ Գործարկել խաղային համակարգերը թողարկումից հետո՝ հետևել չափանիշներին, բացահայտել խնդիրներն ու աճի կետերը, ձևավորել բարելավումներ և դրանք հասցնել իրականացման։
Աշխատանքային փորձ՝ որպես խաղի դիզայներ GTA-ի նման նախագծերում (SAMP, CRMP, GTA V RP և նմանատիպ)։ Հասկանալ ֆունկցիոնալության ամբողջական սեփականության ցիկլը՝ վարկած → դիզայն → մշակում → թողարկում → վերլուծություն → կրկնություն։ Ապացուցված փորձ՝ բարելավելու խաղային և արտադրանքի չափանիշները՝ գործարկելով և զարգացնելով խաղային մեխանիկա։
Լիովին հեռավար աշխատանք։ Ճկուն գրաֆիկ՝ կենտրոնացում արդյունքների վրա, ոչ թե ժամերի։ Աշխատանք աճող խաղային նախագծի վրա՝ ակտիվ համայնքով և անմիջական ազդեցությամբ արտադրանքի զարգացման վրա։ Արագ կրկնություններ և նվազագույն բյուրոկրատիա՝ արագ որոշումներ, գաղափարները կարող են իրականացվել առանց երկար հաստատումների։ Առողջության ապահովագրություն (VHI) փորձաշրջանից հետո։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին