Խաղի նկարիչ / UI/UX նկարիչ (Կազինո և ակնթարթային խաղեր)
GGR Global, միջազգային iGaming խումբը, փնտրում է փորձառու Խաղի նկարիչ / UI/UX նկարիչ կազինո և ակնթարթային խաղերի համար։ Ամբողջությամբ հեռավար։ Ստեղծեք բջջային խաղերի գրաֆիկա և անիմացիա ամբողջ ցիկլով։
GGR Global-ը միջազգային ընկերությունների խումբ է (iGaming)։ Մենք մշակում ենք մեր սեփական տեխնոլոգիական արտադրանքները համաշխարհային շուկաների համար։ Մենք լուծումներ ենք կառուցում զրոյից և աճում առանց բյուրոկրատիայի։ Ամբողջությամբ հեռավար ձևաչափ։ Ում ենք մենք փնտրում․ փորձառու մասնագետ, ով կարող է զրոյից նկարել լիարժեք բջջային կազինո խաղեր՝ սլոթներ, քրեշ, արագ խաղեր, ակնթարթային խաղեր և նմանատիպ մեխանիկա։ Մարդ, ով ծածկում է գրաֆիկայի և անիմացիայի ամբողջ ցիկլը՝ հայեցակարգից մինչև մշակման հանձնում։ Ինչ կանեք դուք․ • Ստեղծեք խաղի վիզուալներ բանտալիոն՝ գաղափարից / հղումներից / բնութագրերից մինչև վերջնական ասսետներ • Մշակեք UI, խաղի էկրաններ, խորհրդանիշներ, ֆոներ, կերպարներ և բոլոր հիմնական տարրերը • Ստեղծեք անիմացիաներ՝ հաղթանակի անիմացիաներ, պարապ վիճակ, անցումներ, մասնիկներ, UI արձագանք, կերպարների անիմացիա • Հաշվի առեք խաղի տնտեսությունը դիզայնում (RTP, հաղթանակների հաճախականություն, վիզուալ «առատաձեռնություն», հուզական ներկայացում) • Ամբողջությամբ պատրաստեք և հանձնեք ասսետները մշակմանը (կառուցվածք, անվանակարգում, տարբերակներ, աջակցություն) • Աշխատեք թերի կամ բացակայող բնութագրերի հետ՝ ինքնուրույն որոշումներ կայացնելու և լուծումներ առաջարկելու ունակություն
Ինչն է կարևոր մեզ համար․ • Փորձ բջջային խաղերի ամբողջական ցիկլի ստեղծման մեջ (հատկապես կազինո / սլոթներ / արագ / ակնթարթային խաղեր) • Գրաֆիկա և անիմացիա ինքնուրույն մատակարարելու ունակություն, ոչ միայն առանձին տարրեր • Կազինո մեխանիկայի և դրանց վիզուալացման ընկալում • Անիմացիայի հմտություն և ճիշտ փոխանցում շարժիչներին (մենք օգտագործում ենք PixiJS) • Ինքնավարություն, նախաձեռնողականություն և խիստ բնութագրերի բացակայության պայմաններում աշխատելու ունակություն • Իրական նախագծեր ցույց տալու և կոնկրետ խոսելու պատրաստակամություն (թվեր, ձևաչափեր, օրինակներ, սխալներ) Նախընտրելի տեխնոլոգիական կազմ․ • Գրաֆիկա՝ Figma, Photoshop, Illustrator, Aseprite և նմանատիպ • Անիմացիա՝ Spine, After Effects, DragonBones, Lottie և այլն • Արտահանում և ինտեգրացիա շարժիչների հետ՝ Unity / Cocos / PixiJS (նախընտրելի) • Ասսետների համար մշակման պահանջների ընկալում
Ամբողջությամբ հեռավար աշխատանքի ձևաչափ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին