Խաղի հավասարակշռության դիզայներ
Triluna Games-ը փնտրում է Խաղի հավասարակշռության դիզայներ դինամիկ առաջին դեմքի roguelite FPS-ի համար Steam/PC հարթակի վրա Unity-ով։ Հեռավար աշխատանք, միջազգային թիմ, մրցունակ աշխատավարձ։
Triluna Games-ը անկախ ստուդիա է, որը մշակում է համակարգչային խաղեր արտահայտիչ աշխարհով, յուրահատուկ ոճով և ուժեղ մթնոլորտով։ Մենք փնտրում ենք Խաղի հավասարակշռության դիզայներ դինամիկ առաջին դեմքի roguelite FPS-ի համար Steam/PC հարթակի վրա Unity-ով։ Պարտականություններ՝ - Մարտական համակարգի և դժվարության կորի հավասարակշռում - Տնտեսության և մետա-առաջընթացի հավասարակշռում - Աշխատանք թվերի, աղյուսակների և խաղային պարամետրերի հետ - Հավասարակշռության մոդելների կառուցում և կարգավորում - Թեստավորումների անցկացում և խաղային զգացողության կարգավորում - Աշխատանք Unity-ում
- 4+ տարվա փորձ Խաղի դիզայնում - Unity-ի հետ աշխատելու փորձ - Ուժեղ հմտություն Google Sheets/Excel աղյուսակների և հավասարակշռության հետ աշխատելու մեջ - FPS-ի և roguelite-ի խորը ընկալում - Լավ խաղային ժամանակ ժանրի հղումներում - Եթե ունեք հավասարակշռության աղյուսակների, մոդելների, հաշվարկների կամ համակարգերի օրինակներ, որոնք դուք եք նախագծել և կարգավորել, մենք ուրախ կլինենք տեսնել դրանք։ - Ձեր դիմումում խնդրում ենք նշել, թե քանի ժամ եք խաղացել Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn և Abyssus խաղերը։
- Հեռավար աշխատանք - Միջազգային պրոֆեսիոնալների թիմ - Բարձր ազդեցության աստիճան արտադրանքի և խաղային որոշումների վրա - Հետաքրքիր տեխնիկական և խաղային դիզայնի առաջադրանքներ - Մրցունակ աշխատավարձ
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին