Խաղի հավասարակշռության դիզայներ
Triluna Games-ը փնտրում է Խաղի հավասարակշռության դիզայներ՝ roguelite FPS նախագծի համար, որը մշակվում է Unity-ով Steam/PC-ի համար։ Շեշտը՝ հավասարակշռություն, թվեր, խաղային համակարգեր, տնտեսություն, մետա առաջընթաց, փորձարկումներ։ Հեռավար աշխատանք, մրցունակ աշխատավարձ։
Նախագիծ՝ դինամիկ roguelite FPS առաջին դեմքից՝ Steam/PC-ի համար Unity-ով։ Շեշտը՝ հավասարակշռություն, թվեր և խաղային համակարգերի փոխկապվածություն։ Պարտականություններ՝ • Մարտական համակարգի և դժվարության կորի հավասարակշռում • Տնտեսության և մետա առաջընթացի հավասարակշռում • Աշխատանք թվերի, աղյուսակների և խաղի պարամետրերի հետ • Հավասարակշռության մոդելների կառուցում և կարգավորում • Թեստավորումների անցկացում և խաղի զգացողության կարգավորում • Աշխատանք Unity-ում
• 4+ տարվա փորձ Խաղի դիզայնում • Փորձ Unity-ի հետ • Ուժեղ հմտություն Google Sheets/Excel աղյուսակների և հավասարակշռության մեջ • Խորը ընկալում FPS և roguelite ժանրերի վերաբերյալ • Լավ խաղային ժամանակ ժանրային հղումներում • Ողջունելի են ձեր նախագծած և կարգավորած հավասարակշռության աղյուսակների, մոդելների, հաշվարկների կամ համակարգերի օրինակներ
• Հեռավար աշխատանք • Միջազգային պրոֆեսիոնալների թիմ • Բարձր ազդեցություն արտադրանքի և խաղային որոշումների վրա • Հետաքրքիր տեխնիկական և խաղային դիզայնի առաջադրանքներ • Մրցունակ աշխատավարձ
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին