Խաղի հավասարակշռության դիզայներ
Triluna Games-ը փնտրում է Խաղի հավասարակշռության դիզայներ դինամիկ roguelite FPS նախագծի համար PC/Steam հարթակների վրա՝ Unity շարժիչով։ Հեռավար աշխատանք, մրցունակ աշխատավարձ։
Հիմնական ուշադրությունը կենտրոնացած է հավասարակշռության, թվերի և խաղային համակարգերի փոխկապակցվածության վրա՝ մարտական համակարգի հավասարակշռություն և դժվարության կոր; տնտեսության և մետա-առաջընթացի հավասարակշռություն; աշխատանք թվերի, աղյուսակների և խաղային պարամետրերի հետ; հավասարակշռության մոդելների կառուցում և կարգավորում; playtest-ների անցկացում և խաղի զգացողության կարգավորում; աշխատանք Unity-ում։
4+ տարվա փորձ Game Design ոլորտում; փորձ Unity-ի հետ; ուժեղ հմտություններ Google Sheets/Excel աղյուսակների և հավասարակշռության հետ; խորը ընկալում FPS և roguelite ժանրերի մասին; լավ ժանրային փորձ և հղումներ։ Ողջունելի են ինքնուրույն մշակված և կարգավորված հավասարակշռության աղյուսակների, մոդելների, հաշվարկների կամ համակարգերի օրինակներ։
Հեռավար աշխատանք; միջազգային պրոֆեսիոնալների թիմ; բարձր ազդեցության աստիճան արտադրանքի և խաղային որոշումների վրա; հետաքրքիր տեխնիկական և խաղային դիզայնի առաջադրանքներ; մրցունակ աշխատավարձ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին