Նկարիչ / Արվեստի ղեկավար (համահիմնադիր)
Ինդի թիմը փնտրում է նկարչի՝ դառնալու համահիմնադիր 1381 թվականի գյուղացիական ապստամբության մասին մարտավարական RPG-ի համար։ Փոխհատուցումը բաժնեմասային է, աշխատանքը՝ հեռավար։
Մենք փնտրում ենք նկարչի, ով կբարձրացնի խաղի տեսողական մակարդակը և կդառնա երրորդ համահիմնադիրը՝ հավասար բաժնեմասերով և քվեարկության իրավունքով։ Ոճը բաց է՝ 3D, 2D կամ պիքսելային արվեստ. կարևոր է մթնոլորտի ուժեղ հեղինակային ներկայացումը՝ կեղտ, աղքատություն, միջնադար՝ առանց ֆանտաստիկայի կամ ռոմանտիկայի։ Նախագիծը ներառում է հերթապահ մարտեր վանդակավոր դաշտում՝ Fire Emblem-ի ոգով, գումարած բաց քարտեզ՝ խմբով՝ Wartales-ի ոգով։ Խաղացողը աղքատ ճորտ է հարկահավաքության ժամանակ. բոլոր սարսափները նյութական են՝ հարկեր, պարտքեր, տիրոջ և եպիսկոպոսի իշխանություն։ Սա աշխատող նախատիպ է, ոչ թե գաղափար։ Unity 6, թիմում փորձառու ծրագրավորող է, որն աշխատում է գրեթե երկու ամիս։ Պատրաստ են՝ մարտական համակարգ, թշնամու AI, բարձրություններով վանդակավոր դաշտ, ժամանակով և պարտքերով աշխարհի քարտեզ, մոդուլային միավորների հավաքում մեկ կմախքի վրա, ամբողջական փաստաթղթեր։ Ղեկավարը խաղերի տնօրեն/պրոդյուսեր է՝ 12+ տարվա փորձով, երկու թողարկված խաղերի համահիմնադիր՝ Swag and Sorcery (Excellence in Design DevGAMM-ում, մամուլ՝ IGN և PC Gamer) և Bloomtown: A Different Story (թողարկված հրատարակչի հետ 8 հարթակներում)։ Երկու նախագծերն էլ փակել են ֆինանսավորումը։ Մոտակա նպատակն է ուղղահայաց հատված → հրատարակիչ/ֆինանսավորում։ Իրատեսական թողարկման ժամկետը ~24 ամիս է, անհրաժեշտ է կայուն երկարաժամկետ պարտավորություն։ Սկզբում վճարում չկա։
Միջին, ավագ կամ ղեկավար մակարդակի նկարիչ՝ ուժեղ պորտֆոլիոյով։
Բաժնեմաս (համահիմնադիր, հավասար բաժիններ), հեռավար աշխատանք, կես դրույքով կամ լրիվ դրույքով կամ նախագծային ներգրավվածություն։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին