3D VFX նկարիչ (Roguelike FPS)
Triluna Games-ը փնտրում է ինքնաբավ 3D VFX նկարիչ՝ ԱՀ-ի և կոնսոլների համար առաջին դեմքով roguelike FPS խաղի վրա աշխատելու համար։ Հեռավար աշխատանք ցանկացած վայրից։ Մրցունակ աշխատավարձ։
Նախագիծ՝ roguelike առաջին դեմքով FPS ԱՀ-ի և կոնսոլների համար։ Մեծ ուշադրություն է դարձվում տպավորիչ մարտերին, կարողությունների բազմազանությանը և խորը խաղային մեխանիկային։ Պարտականություններ՝ • Ստեղծել և կարգավորել ոճավորված VFX՝ ԱՀ-ի և կոնսոլների վրա դինամիկ առաջին դեմքով մարտական համակարգի համար։ • Մշակել վիզուալ էֆեկտներ կախարդանքների, կարողությունների, պերկերի, հարվածների, ազդեցությունների, ռեակցիաների և խաղային մեխանիկայի փոխազդեցությունների համար։ • Սերտորեն համագործակցել խաղային դիզայներների և ծրագրավորողների հետ՝ roguelike մարտական համակարգի, թշնամիների և նրանց կարողությունների վրա։ • Ինտեգրել VFX-ը նախագծում Unity-ում՝ սերտ համագործակցությամբ տեխնիկական նկարչի և ծրագրավորողների հետ։ • Պահպանել միասնական վիզուալ ոճ՝ ստեղծելով էֆեկտներ ոճավորված ֆանտաստիկ էսթետիկայով։ • Մասնակցել մարտական համակարգի վիզուալ լեզվի ձևավորմանը՝ աշխատելով բաֆերի, վնասի տեսակների, կարգավիճակների, կարողությունների և այլ խաղային վիճակների էֆեկտների վրա։
Առևտրային փորձ որպես VFX նկարիչ՝ առնվազն 3 տարի։ Վստահ փորձ Unity-ում VFX ստեղծելու և ինտեգրելու գործում։ Փորձ ոճավորված վիզուալ էֆեկտներ ստեղծելու գործում։ Լավ զգացողություն ձևի, գույնի, ռիթմի և էֆեկտների ընթեռնելիության նկատմամբ։ Խաղային դիզայնի հիմնական ընկալում և իմացություն, թե ինչպես է VFX-ն օգնում խաղացողին կարդալ խաղային իրադարձությունները։ Ցանկալի է՝ • Փորձ առաջին դեմքով խաղերի (ԱՀ/կոնսոլներ) համար VFX մշակելու գործում։ • Փորձ ակցիոն, շութեր կամ roguelite նախագծերի վրա աշխատելու գործում։ • Կադր առ կադր անիմացիայի հմտություններ։ • Փորձ կերպարների համար էֆեկտներ ստեղծելու կամ կարգավորելու գործում։
Հեռավար աշխատանք աշխարհի ցանկացած կետից։ Միջազգային պրոֆեսիոնալ թիմ։ Մրցունակ աշխատավարձ։ Հնարավորություն՝ ստեղծելու խաղ, որտեղ քո յուրաքանչյուր որոշումը զգացվում է խաղացողների կողմից։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին