3D մոդելավորող (Blender / Unreal Engine)
Պահանջվում է 3D մոդելավորող՝ ինտերակտիվ լուծումների համար խոշորածավալ քաղաքային 3D մոդելներ ստեղծելու համար։ Պահանջվում է 2+ տարվա փորձ, Blender-ի իմացություն, ինչպես նաև PBR, UV, UDIM և Unreal Engine 5-ի համար օպտիմալացման գիտելիքներ։ Աշխատավարձը քննարկվում է, գրասենյակը՝ Սկոլկովոյում, հնարավոր է հեռավար աշխատանք։
Ինտերակտիվ լուծումների համար ստեղծել քաղաքային զարգացման խոշորածավալ 3D մոդելներ։ Պարտականությունները ներառում են՝ փոքր ճարտարապետական ձևերի, ճանապարհների գծանշումներով և շրջակա միջավայրի օբյեկտների LowPoly/HighPoly մոդելավորում; օբյեկտների մոդելավորում և պատրաստում խոշորածավալ 3D տեսարանների համար; երկրաչափության օպտիմալացում (պոլիգոնների քանակ, գագաթներ, նորմալներ); Material ID-ի օպտիմալացում; UV unwrapping, UDIM, մեփինգ և tiling-ի հետ աշխատանք; հյուսվածքների բեյքինգ; ERM հյուսվածքների ստեղծում։
— 3D մոդելավորման 2+ տարվա փորձ; — խաղային 3D pipeline-ի փորձ; — Blender-ի վստահ իմացություն — պարտադիր; — Photoshop-ի իմացություն; — PBR նյութերի ընկալում; — Unreal Engine 5-ի համար մոդելների օպտիմալացման սկզբունքների ընկալում; — UV, UDIM և բեյքինգի փորձ; — ERM հյուսվածքների ընկալում; — խոշոր և բարդ 3D տեսարանների մոդելավորման փորձ; — Substance Painter / Unreal Engine 5-ի իմացությունը կլինի առավելություն։
— Աշխատավարձը քննարկվում է հարցազրույցի արդյունքներով և կախված է մակարդակից; — ժամանակակից գրասենյակ Սկոլկովոյում; — հնարավոր է հեռավար աշխատանք որոշ թիմերում; — աշխատանքային օրվա ճկուն սկիզբ՝ կարող է սկսվել մինչև 11:00 Մոսկվայի ժամանակով; — խոշորածավալ նախագծեր և բարդ 3D տեսարաններ; — լրացուցիչ առաջադրանքներ վերցնելու և արդյունքի վրա ազդելու հնարավորություն; — մասնագիտական և կարիերայի աճ; — փորձագետների թիմ և ժամանակակից տեխնոլոգիական ստեկ։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին