3D միջավայրի մոդելավորող / Hard Surface նկարիչ (հեռավար)
Հեռավար 3D միջավայրի մոդելավորող / Hard Surface նկարիչ է անհրաժեշտ հիպերիրական միջավայրի մոդելներ, ճարտարապետություն, մեքենաներ և օբյեկտներ ստեղծելու համար։ Պահանջվում է 3+ տարվա փորձ, Plasticity, Blender/Maya/3ds Max և պորտֆոլիո։
Ստեղծել հիպերիրական միջավայրի մոդելներ և Hard Surface օբյեկտներ։ Մոդելավորել ճարտարապետություն, մեքենաներ, արդյունաբերական սարքավորումներ, ինտերիերներ և պրոպսեր։ Պատրաստել High Poly և Low Poly մոդելներ։ Կատարել UV unwrapping և տեքստուրների բեյքինգ։ Օպտիմալացնել մոդելները խաղային շարժիչների և վիզուալիզացիայի համար։ Աշխատել տեխնիկական բնութագրերից և կոնցեպտներից։ Իրատեսականություն կամ հիպերիրատեսականություն։
3+ տարվա փորձ 3D մոդելավորման մեջ։ Վստահ օգտագործում Plasticity-ի։ Լավ իմացություն Blender, 3ds Max, Maya կամ նմանատիպ ծրագրերի։ Փորձ High Poly → Low Poly → Bake pipeline-ի հետ։ Retopology և UV unwrapping հմտություններ։ Կարողություն բարձրորակ բեյքինգ կատարելու Normal, AO, Curvature և այլ քարտեզների համար։ Հասկացողություն PBR սկզբունքների և ժամանակակից խաղային ինդուստրիայի ստանդարտների մասին։ Պորտֆոլիո միջավայրի և hard surface աշխատանքներով պարտադիր է։
Ամբողջությամբ հեռավար աշխատանք։ Ճկուն գրաֆիկ։ Երկարաժամկետ համագործակցություն։ Կայուն նախագծային ծանրաբեռնվածություն։ Աշխատավարձ (հիմնված կանոնավոր առաջադրանքների վրա)։ Հնարավորություն մասնագիտական աճի և հետաքրքիր նախագծերին մասնակցության։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին