3D միջավայրի նկարիչ (գեներալիստ / ունիվերսալ) UE5-ի վրա հիմնված գոյատևման խաղի համար
Փնտրում ենք 3D միջավայրի նկարիչ UE5-ի վրա հիմնված գոյատևման խաղի համար։ Պարտականությունները ներառում են տեխնիկական երկրաչափության պատրաստում, ակտիվների ինտեգրում, հյուսվածքների ավտոմատացում և մակարդակի արվեստ։ Հեռավար աշխատանք, շաբաթական վճարումներ ռուբլով կամ USDT-ով։
Պարտականություններ: - Տեխնիկական երկրաչափության պատրաստում՝ UV ստուգում, Material ID նշանակում, ցանցի խտության մոնիտորինգ և կիսաավտոմատ օպտիմիզացիա բարձր պոլի քանակի համար։ - Ակտիվների հարմարեցում և ինտեգրում՝ գնված մոդելների (ներառյալ Fab շուկայից) փոխանցում նախագծի սեփական շեյդերին, հյուսվածքային ալիքների վերակառուցում։ - Հյուսվածքների ավտոմատացում՝ տեխնիկական դիմակների թխում (AO, Curvature) Substance Painter / Marmoset-ում, հյուսվածքային քարտեզների փոփոխում նախապես պատրաստված ֆիլտրերի միջոցով։ - Մակարդակի արվեստ՝ գեղարվեստական տեսարանների հավաքում UE5-ում, կոմպոզիցիայի կառուցում, մթնոլորտի ստեղծում։
- Երկրաչափության, հյուսվածքների և հիմնական ակտիվների հավաքման հետ աշխատելու ունակություն UE5-ում։ - Օպտիմիզացիայի գործընթացի ընկալում (հյուսվածքային ալիքների փաթեթավորում, ցանցի խտության վերահսկում, պատրաստի շեյդերների հետ աշխատանք)։ - Պատրաստակամություն արագ աշխատելու նախատիպավորման գործընթացում՝ առանց զրոյից մոդելավորման։
Հեռավար աշխատանք։ Վճարումներ ամեն շաբաթ ռուբլով կամ USDT-ով։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին