Աշխատանք Մանրամասներ
Դիզայն
Լրիվ դրույք
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Sep 4
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

3D միջավայրի նկարիչ

Grand Games-ը փնտրում է 3D միջավայրի նկարիչ (լրիվ դրույքով)՝ բջջային բաց աշխարհի խաղի համար 3D միջավայր ստեղծելու համար՝ GTA Online / GTA RP ոգով՝ Unreal Engine 4.27.2-ի վրա։ Ընկերությունը գտնվում է ԵՄ-ում։

Grand Games-ը ԵՄ-ում հիմնված ընկերություն է։ Մենք մշակում ենք բջջային բաց աշխարհի խաղ՝ GTA Online / GTA RP ոգով՝ Unreal Engine 4.27.2-ի վրա։ Պարտականություններ՝ - Բջջային բաց աշխարհի խաղի համար 3D միջավայրի ստեղծում։ - Աշխատանք քաղաքային օբյեկտների, ռեկվիզիտների, ինտերիերի և էքստերիերի հետ։ - Ակտիվների պատրաստում Unreal Engine 4.27.2-ի համար։ - Աշխատանք trims-ների, ատլասների, նյութերի և օպտիմիզացված խողովակաշարերի հետ։ - Ակտիվների ինտեգրում և կարգավորում UE4-ում։ - Աշխատանք նախագծի գոյություն ունեցող վիզուալ ոճի և տեխնիկական սահմանափակումների շրջանակներում։

Փորձ՝ որպես 3D միջավայրի նկարիչ / ռեկվիզիտների նկարիչ։ Վստահ աշխատանք Blender, Maya, 3ds Max կամ նմանատիպ 3D փաթեթներում։ Substance Painter-ի վստահ իմացություն։ Substance Designer-ի իմացությունը կարևոր հմտություն է։ Trim sheets-ների և հյուսվածքային ատլասների հետ աշխատելու ունակություն։ Unreal Engine 4-ի հետ փորձ։ Խաղային ակտիվների հիմնական օպտիմիզացիայի ընկալում՝ - պոլիկաունտ; - UV; - տեքսելային խտություն; - LOD; - բախումներ; - draw calls; - հյուսվածքների չափսեր։ Լրացուցիչ առավելություններ՝ - Unreal Engine 4.27.2-ի հետ փորձ։ - UE4 գործիքների իմացություն միջավայրի հավաքման համար։ - World Composition-ի և Level Streaming-ի հետ փորձ։ - Բաց աշխարհի նախագծերի համար միջավայրեր ստեղծելու փորձ։ - Բջջային սարքերի համար բովանդակության օպտիմիզացման փորձ։ - Մոդուլային ակտիվների խողովակաշարի, trims-ների և ատլասների ընկալում։

Լրիվ դրույք։ Աշխատանք Grand Games թիմում։ Ընկերությունը հիմնված է ԵՄ-ում։ Ընտրության փուլեր՝ 1. Պորտֆոլիոյի վերանայում։ 2. Թեստային առաջադրանք։ 3. Պայմանների վերջնական քննարկում։ Ինչ ուղարկել՝ - Պորտֆոլիոյի հղում՝ ArtStation, Behance, Google Drive, անձնական կայք և այլն։ - Փորձի համառոտ նկարագրություն։ - Խաղային ակտիվների, միջավայրերի, trims-ների, ատլասների կամ նյութերի օրինակներ։ - Բոնուս՝ նշեք Unreal Engine-ի, բջջային նախագծերի և Substance Designer-ի հետ փորձը։

World Composition
Substance Painter
3ds Max
Mobile Optimization
Draw calls
Texture Atlases
Texel Density
Maya
LOD
Blender
Trim Sheets
UV
Substance Designer
Game Art
3D Modeling
Level Streaming
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ 3D Նկարիչ (Ինտերիեր)

PC GTA 5 նախագծի համար մենք փնտրում ենք ավագ 3D նկարիչ ինտերիերի համար՝ MLO վայրերի, հյուսվածքների և խաղային օբյեկտների մոդելավորում և ինտեգրում, տեսարանների օպտիմիզացում։

N
NDA

3D նկարիչ / 3D մոդելավորող

Պահանջվում է 3D նկարիչ՝ լուսանկարներից դիմանկարային 3D արձանիկներ ստեղծելու համար, երկարաժամկետ հեռավար համագործակցություն։

N
NDA

Միջին/Ավագ Մատերիալ Նկարիչ SURFSIDE 3D-ում

Միջին/Ավագ Մատերիալ Նկարիչ իրատեսական միջավայրի հյուսվածքների համար, հեռավար լրիվ դրույքով, աշխատավարձը սակարկելի է։

S
SURFSIDE 3D