3D նկարիչ / տեխնիկական նկարիչ
3D նկարիչ / տեխնիկական նկարիչ Triumph Group of Companies-ում։ Աշխատավարձը՝ 100,000–140,000 ռուբլի։ Ստեղծել և հարմարեցնել արդյունաբերական սարքավորումների 3D մոդելներ, կոշտ մակերես CAD-ում, UV, PBR Blender-ում, ինտեգրել ակտիվներ Godot-ում, գրել սցենարներ և շեյդերներ, համագործակցել C/C++ ծրագրավորողների հետ։
Պարտականություններ՝ — Ստեղծել և հարմարեցնել արդյունաբերական սարքավորումների, հաստոցների, արտադրամասի տարրերի և ինտերֆեյսների 3D մոդելներ։ — Ստեղծել կոշտ մակերեսի մոդելներ CAD-ում։ — Կատարել UV բացում, քարտեզների թխում և PBR հյուսվածքավորում Blender-ում։ — Ավելացնել վարքագծի ալգորիթմներ ակտիվներին։ — Օպտիմալացնել մոդելների տոպոլոգիան իրական ժամանակի ռենդերինգի համար՝ կարգավորել LOD-ները և նվազագույնի հասցնել draw call-երը։ — Ինտեգրել ակտիվները Godot-ում՝ կարգավորել նյութերը, լուսավորությունը և հիմնական ֆիզիկայի կոլիզիոնները։ — Գրել սցենարներ՝ ավտոմատացնելու արվեստի հոսքը և կարգավորել վիզուալ տարրերը շարժիչի ներսում։ — Ստեղծել, կարգավորել և օպտիմալացնել շեյդերներ։ — Փոխազդել C/C++ ծրագրավորողների հետ՝ վիզուալ մասը կապելու սիմուլյացիայի տրամաբանության հետ։
Պահանջներ՝ — Վստահ գիտելիքներ Blender-ի և Substance Painter/Designer-ի վերաբերյալ։ — Փորձ խաղային շարժիչների հետ, նախընտրելի է Godot։ — Փորձ որպես տեխնիկական նկարիչ կամ ուժեղ Tech Art հմտություններ։ — Ծրագրավորման/սցենարավորման հմտություններ՝ GDScript, Python։ — Հասկանալ շեյդեր գրելու սկզբունքները։ — Գերազանց հասկացողություն PBR/NPR հոսքի և իրական ժամանակի համար 3D գրաֆիկայի օպտիմալացման մեթոդների մասին։ — Պորտֆոլիո կոշտ մակերեսի մոդելներով և/կամ տեխնիկական իրականացումներով։ — Փորձ 3D մոդելներ ստեղծելու CAD-ում։
Գրասենյակ/հեռավար, Մոսկվա։
Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք
Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին