Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Հեռավար
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Aug 27
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

3D նկարիչ / տեխնիկական նկարիչ

RUB 140,000

3D նկարիչ / տեխնիկական նկարիչ Triumph Group of Companies-ում։ Աշխատավարձը՝ 100,000–140,000 ռուբլի։ Ստեղծել և հարմարեցնել արդյունաբերական սարքավորումների 3D մոդելներ, կոշտ մակերես CAD-ում, UV, PBR Blender-ում, ինտեգրել ակտիվներ Godot-ում, գրել սցենարներ և շեյդերներ, համագործակցել C/C++ ծրագրավորողների հետ։

Պարտականություններ՝ — Ստեղծել և հարմարեցնել արդյունաբերական սարքավորումների, հաստոցների, արտադրամասի տարրերի և ինտերֆեյսների 3D մոդելներ։ — Ստեղծել կոշտ մակերեսի մոդելներ CAD-ում։ — Կատարել UV բացում, քարտեզների թխում և PBR հյուսվածքավորում Blender-ում։ — Ավելացնել վարքագծի ալգորիթմներ ակտիվներին։ — Օպտիմալացնել մոդելների տոպոլոգիան իրական ժամանակի ռենդերինգի համար՝ կարգավորել LOD-ները և նվազագույնի հասցնել draw call-երը։ — Ինտեգրել ակտիվները Godot-ում՝ կարգավորել նյութերը, լուսավորությունը և հիմնական ֆիզիկայի կոլիզիոնները։ — Գրել սցենարներ՝ ավտոմատացնելու արվեստի հոսքը և կարգավորել վիզուալ տարրերը շարժիչի ներսում։ — Ստեղծել, կարգավորել և օպտիմալացնել շեյդերներ։ — Փոխազդել C/C++ ծրագրավորողների հետ՝ վիզուալ մասը կապելու սիմուլյացիայի տրամաբանության հետ։

Պահանջներ՝ — Վստահ գիտելիքներ Blender-ի և Substance Painter/Designer-ի վերաբերյալ։ — Փորձ խաղային շարժիչների հետ, նախընտրելի է Godot։ — Փորձ որպես տեխնիկական նկարիչ կամ ուժեղ Tech Art հմտություններ։ — Ծրագրավորման/սցենարավորման հմտություններ՝ GDScript, Python։ — Հասկանալ շեյդեր գրելու սկզբունքները։ — Գերազանց հասկացողություն PBR/NPR հոսքի և իրական ժամանակի համար 3D գրաֆիկայի օպտիմալացման մեթոդների մասին։ — Պորտֆոլիո կոշտ մակերեսի մոդելներով և/կամ տեխնիկական իրականացումներով։ — Փորձ 3D մոդելներ ստեղծելու CAD-ում։

Գրասենյակ/հեռավար, Մոսկվա։

Substance Painter
Hard Surface
UV mapping
Shaders
C
CAD
GDScript
Optimization
Godot
C++
Python
LOD
Blender
Substance Designer
NPR
3D Modeling
PBR

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

3D նկարիչ մակարդակների համար

Լրիվ դրույքով հեռավար 3D նկարիչ մակարդակների համար խաղային նախագծի համար, աշխատելով Unreal Engine-ով և մակարդակի միջավայրով։

N
NDA

Միջին 3D գեներալիստ / Roblox նկարիչ

Flex Studio-ն փնտրում է Միջին 3D գեներալիստ / Roblox նկարիչ․ ցածր պոլիգոն միջավայրեր, շենքեր, ռեկվիզիտներ, կերպարներ, UV, հյուսվածքներ, տեսարանների օպտիմիզացում Roblox Studio-ում։ Պահանջվում են Blender, Roblox Studio։ Լիովին հեռավար, լրիվ դրույքով։

F
Flex Studio

Նյութերի նկարիչ

Նյութերի նկարիչ (միջին/ավագ) SURFSIDE 3D-ում, հեռավար, լրիվ դրույքով։ Պահանջվում է Substance Designer/Painter-ի փորձ և ուժեղ պորտֆոլիո։

S
SURFSIDE 3D