Աշխատանք Մանրամասներ
Խաղերի մշակում
Middle
Հեռավար
Ռուսերեն
Հնարավոր է՝ հնացած
Aug 26
Այս աշխատանքը հրապարակվել է ավելի քան մեկ ամիս առաջ․ այն կարող է այլևս ակտիվ չլինել

3D նկարիչ (Middle+)

3D նկարիչ (Middle+) Bestiary-ում, ինդի խաղային ստուդիա։ Նախագծային, հեռավար։ Աշխատավարձը՝ 30։ Աշխատանք բջջային խաղի վրա Unreal Engine-ում, Blender-ում, low-poly ասսետներ, VFX, անիմացիաներ։

Մենք փոքր ինդի թիմ ենք, որը մշակում է սեփական բջջային խաղը Unreal Engine 5.2.1-ում։ Հիմնական 3D գործիքը Blender-ն է։ Փնտրում ենք 3D նկարչի մոտավորապես հաջորդ վեց ամիսների համար՝ մեր հիմնական 3D նկարչի տեղափոխության պատճառով։ Մեզ անհրաժեշտ է ուժեղ 3D գեներալիստ, ով կարող է ինքնուրույն խաղային ասսետը գաղափարից հասցնել շարժիչում պատրաստի արդյունքի։ Պարտականությունները՝ կախված ընթացիկ նախագծային առաջադրանքներից․ - 3D մոդելների և խաղային ասսետների ստեղծում հիմնականում low-poly ոճով; - Մոդելավորում և գեոմետրիայի օպտիմիզացում բջջային սարքերի համար; - Հյուսվածքների և նյութերի ստեղծում և կարգավորում; - VFX և վիզուալ էֆեկտների ստեղծում; - Էֆեկտների ստեղծում իրերի, ունակությունների և խաղային իրադարձությունների համար; - Աշխատանք կերպարների անիմացիաների հետ; - Ասսետների պատրաստում և ինտեգրում Unreal Engine 5-ում; - Գոյություն ունեցող ասսետների մշակում և օպտիմիզացում։ Նախագիծը բջջային է, ուստի 3D գրաֆիկայի օպտիմիզացման ընկալումը հատկապես կարևոր է։ Բավական չէ գեղեցիկ մոդել ստեղծել․ պետք է հասկանալ, թե ինչպես է այն աշխատելու անմիջապես խաղում։ Կարևոր է կարողանալ ճիշտ կառուցել տոպոլոգիա, վերահսկել պոլիգոնների քանակը և հասկանալ, թե որտեղ է մանրամասնությունն իսկապես անհրաժեշտ, իսկ որտեղ այն կարելի է բաց թողնել առանց որակի նկատելի կորստի։

Մեզ անհրաժեշտ է Middle+ նկարիչ, ով․ - վստահ աշխատում է Blender-ում; - ունի խաղային 3D ասսետներ ստեղծելու փորձ; - հասկանում է low-poly մոդելավորման սկզբունքները; - կարող է աշխատել UV-ի, հյուսվածքների և նյութերի հետ; - հասկանում է բջջային սարքերի համար գրաֆիկայի օպտիմիզացման հիմունքները; - կարող է աշխատել անիմացիաների և VFX-ի հետ կամ ունի լավ փորձ թվարկված ոլորտների մեծ մասում; - կարող է ինքնուրույն հասկանալ առաջադրանքները և առաջարկել լուծումներ, ոչ թե պարզապես խստորեն հետևել հրահանգներին; - պատրաստ է աշխատել Unreal Engine 5-ով կամ արագ յուրացնել անհրաժեշտ գործընթացը։ Լրացուցիչ առավելություն․ անմիջական փորձ Unreal Engine-ի և բջջային նախագծերի հետ։ Մենք չենք ակնկալում, որ մեկ մարդ ամեն ինչում հավասարապես կատարյալ կլինի։ Եթե ունեք ուժեղ 3D պորտֆոլիո և թվարկված առաջադրանքների մեծ մասը ծանոթ է՝ գրեք։

- Նախագծային աշխատանք՝ մոտավորապես հաջորդ 6 ամիսների համար։ - Վճարումը համաձայնեցվում է և քննարկվում անհատապես՝ կախված մասնագետի մակարդակից և առաջադրանքների բարդությունից։ Վճարումը կատարվում է առանձին առաջադրանքների կամ համաձայնեցված առաջադրանքների փաթեթի ավարտից հետո։ - Համագործակցության մեկնարկից առաջ մենք ստորագրում ենք պայմանագիր և նախապես ամրագրում առաջադրանքները, ժամկետները և արժեքը։ Մենք իսկապես դժվար նախագիծ ունենք։ Երբեմն ստիպված կլինեք...

VFX
UV mapping
Mobile Optimization
Game Assets
Blender
Low-Poly
Animation
Texturing
3D Modeling
Unreal Engine

Բաց մի թողեք ոչ մի աշխատանք

Բաժանորդագրվեք մեր Telegram ալիքին

Բաժանորդագրվել

Նմանատիպ աշխատանք

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ

Ավագ 3D Ռեկվիզիտ Նկարիչ AAA+ խաղային նախագծերի համար Sperasoft-ում։ Լրիվ դրույքով, հեռավար՝ Լեհաստանում։ Մրցունակ աշխատավարձ։

Լեհաստան
S
Sperasoft

3D նկարիչ մակարդակների համար

Լրիվ դրույքով հեռավար 3D նկարիչ մակարդակների համար խաղային նախագծի համար, աշխատելով Unreal Engine-ով և մակարդակի միջավայրով։

N
NDA

Միջին VFX նկարիչ

Միջին VFX նկարիչ հեռավար, կես դրույքով խաղերի մշակման դերի համար։

N
NDA